6、最全獎(′?ω?`)品誘人,信營(yíng)銷(xiāo)方獲取容易;
7、案教多做有獎活動(dòng)微信營(yíng)銷(xiāo)方案,分鐘規則簡(jiǎn)單,玩轉微信操作容易,營(yíng)銷(xiāo)讓用戶(hù)的最全??操作不要超過(guò)3步;
8、精通投放、信營(yíng)銷(xiāo)方??靈活穿插,案教實(shí)現精準推送;
9、分鐘大膽利用自有的玩轉微信各類(lèi)媒體和渠道,聚集大量潛在忠實(shí)粉絲。營(yíng)銷(xiāo)包括公司官網(wǎng)、最全淘寶店、信營(yíng)銷(xiāo)方產(chǎn)品手冊、案教推廣手冊、產(chǎn)品包裝盒、活動(dòng)現場(chǎng)海報易拉寶、各類(lèi)投放的硬廣;
10、口碑營(yíng)銷(xiāo)。鼓勵用戶(hù)推薦微信公眾賬號給身邊的朋友,如分享到朋友圈,QQ群等。(⊙_⊙)
如何提高粉絲忠誠度:
第一,淡化營(yíng)銷(xiāo)味道,避免引起用戶(hù)反感。??一味地廣告只會(huì )讓用戶(hù)拋棄你。
第(′ω`)二,把握好推送頻率,不要三天打魚(yú),兩天(tian)曬網(wǎng),這樣用戶(hù)肯定取消關(guān)注。
第三,內(nei)容經(jīng)營(yíng)是王道,趣味、簡(jiǎn)短、有吸引力,內容精度要做足,做好小范圍的內測,改進(jìn)后再發(fā)送。
第四,靈活利用其他工具的配合使用,如微博、QQ、郵件群發(fā)、短信群發(fā)等。
第五,多做有獎競猜活動(dòng)。
客戶(hù)維護三點(diǎn)建議:
1、及時(shí)解答用戶(hù)的提問(wèn),態(tài)度友善,熱情,到位;
2、盡量不要在發(fā)送內容里發(fā)送鏈接;
3、做好用戶(hù)分類(lèi)管理。微信營(yíng)銷(xiāo)的價(jià)值是巨大的,關(guān)鍵在于你是否把握好了方法和策略。
5微信營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)該如何策劃?
微信營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)方案怎么做 ,是許多企業(yè)???都關(guān)心的問(wèn)題。微信運營(yíng)中的活動(dòng)策劃的重要性不言??而喻,既可提高粉絲活躍度、又可以借活動(dòng)提升營(yíng)銷(xiāo)(′?_?`)轉化率,通過(guò)搜集到的( ?ヮ?)用戶(hù)信息得以進(jìn)一步針對性┐(′ー`)┌服務(wù)和營(yíng)銷(xiāo)。透過(guò)活動(dòng)與用戶(hù)高頻次互動(dòng),加深用ヽ(′▽?zhuān)?ノ戶(hù)對品牌的認知和了解,強化品牌忠誠度。
個(gè)人認為,微信營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)方案策劃應該從以下方向著(zhù)手:
1、用戶(hù)體驗至上
在做營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)設計時(shí)(shi)目的盡可能的明確而且單一,很多人喜歡在一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)中(°o°)融入多個(gè)營(yíng)銷(xiāo)目的。而每個(gè)目的都會(huì )增加用戶(hù)的ヽ(′?`)ノ操作,最后用戶(hù)??反而覺(jué)得體驗不好難度太大而放棄參與。
比如( ?ヮ?)看到一個(gè)抽獎(′ω`*)活動(dòng),他們先讓用戶(hù)關(guān)注微信獲得??活動(dòng)鏈接,然后點(diǎn)擊登錄,輸入手機號碼獲得登錄碼,再憑登錄(/ω\)碼登陸指定網(wǎng)站來(lái)( ?ヮ?)抽獎。其中用戶(hù)不僅要經(jīng)過(guò)4步才能完成??,而且要在手機與pc端進(jìn)行切換,如此設計的目的就是為了既增加微信粉絲又給網(wǎng)站帶來(lái)流量,所以雙重的目的反而讓這個(gè)活動(dòng)流程變得相對復雜。
2、數據分析衡量效果
一個(gè)設計好的(de)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)其效果應該是可衡量的,比如你增加多(╯‵□′)╯少粉絲,帶來(lái)多少流量,銷(xiāo)售多少(shao)產(chǎn)品。
絕不是不可衡量,如果效果不可衡量就無(wú)法在進(jìn)行中監測關(guān)鍵KPI來(lái)優(yōu)化調整,比如此前提及的活動(dòng)效果可以是粉絲增量、或者網(wǎng)站流量,同時(shí)這個(gè)效果一定是與此前的目的相匹配的。
3、有限的獎品或投入
有限的獎勵,或者說(shuō)是??投入。營(yíng)銷(xiāo)人常常會(huì )說(shuō)給我多少預算我也能做出像xx那樣效果的活動(dòng)。如果達到同樣的效果(guo)你花了(le)1000萬(wàn),別人只花了500萬(wàn),這樣的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)你認為成功嗎?有限的獎品或投入在營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)中應該被可控,一旦不可控它會(huì )成為活動(dòng)風(fēng)險。務(wù)必保證ROI大于1。
4、“傻瓜式”操作規則
我們都不愿意參加流程很復雜的活動(dòng),就像第一點(diǎn)所講的,其實(shí)這是用戶(hù)體驗的問(wèn)題,當然規則簡(jiǎn)單有時(shí)候與營(yíng)銷(xiāo)目的多少也息息相關(guān),比如最早微博活動(dòng)@5個(gè)10個(gè)人,微信朋友圈先轉發(fā)再截圖才能兌獎,都???會(huì )很復雜。你會(huì )發(fā)現為什么在微博上有獎轉發(fā)是最火的呢,因為簡(jiǎn)單嘛,反正就隨手一轉了事(shi)。
當然在一定范圍內獎品的吸引力可以弱化復雜規則帶來(lái)的抵觸,但是原本上規則要(⊙_⊙)盡可能的簡(jiǎn)單,或者能夠讓用戶(hù)在每完成一次要求都有個(gè)階段性的獎勵來(lái)刺激他。就像游戲一樣,打怪獸、通關(guān)升級本身有些很復雜,但是他每完成一個(gè)任務(wù)后能夠得到反饋獎勵這樣也愿意參加。
5、好玩有趣、具有共鳴
有趣好玩的設計也能讓用戶(hù)情不自禁的參加,甚至有時(shí)候不給獎勵,因為他在??參與的時(shí)候已經(jīng)獲得了精神的獎勵,他開(kāi)心愉悅了。例如??我們看到曾經(jīng)凡客體、聚美體、對不起體,??甄嬛體,包括最近的小船說(shuō)翻??就翻體,沒(méi)人給錢(qián)他們,照樣無(wú)數人惡搞轉發(fā)。
為啥?因為他在參與傳播時(shí)候已經(jīng)獲得獎勵——精神獎勵。如果企業(yè)的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)可以讓消費者在參與的同時(shí)獲得精神的獎勵回饋,那他們就會(huì )大大忽略物質(zhì)的獎勵,從而減少企業(yè)營(yíng)銷(xiāo)投入。
這就是為什么有些企業(yè)熱衷于公益營(yíng)銷(xiāo),就是抓住人人皆有責任和善心,愿意做好事,做完后還會(huì )有愉悅感從而擴大影響ヽ(′ー`)ノ自發(fā)傳播。
活動(dòng)的門(mén)檻要低:
一般來(lái)說(shuō),根據自己的目標人群,門(mén)檻越低越ヽ(′▽?zhuān)?/好?;顒?dòng)面向的人群越初級越好,因為越是高級用戶(hù),用戶(hù)群越少,而且高級用戶(hù)對于活動(dòng)(dong)的熱衷度遠不如初級用戶(hù)。
另外,門(mén)檻低還包括活動(dòng)規則的制定,規則應該是越簡(jiǎn)單越好。越是復雜的規則,參與的人越少,尤其是微信這種碎片時(shí)間使用比較多的溝通工具。
活動(dòng)回報率要高:
活動(dòng)一(′▽?zhuān)?)定要讓粉絲受益,要讓用戶(hù)得到足夠的好處,因為只有活動(dòng)??的回報率高、獎品豐厚,用戶(hù)的積極性才能被調動(dòng)起來(lái)?;顒?dòng)獎品可以是物質(zhì)的,也可以是精神上的。
趣味性要強:
活動(dòng)的趣味性越強越好,只有活動(dòng)好玩有趣,參與的人才會(huì )多,活(╯°□°)╯動(dòng)的氣氛才能營(yíng)造起來(lái)。如果活動(dòng)足夠有趣的話(huà),甚至在沒(méi)有獎品的情況下,大家都會(huì )積極參與進(jìn)來(lái)。在這個(gè)全面娛樂(lè )的年代微信營(yíng)銷(xiāo)方案,娛樂(lè )才是大??家上網(wǎng)的根本目的。
現在的微信月??活躍用戶(hù)超過(guò)5億,如此龐大的用戶(hù)群體,我們就應該好好把握住這(zhe)10年難遇的機會(huì ),好好地嘗試這種新的銷(xiāo)售方式。我們在微信上賣(mài)任何東西,核心價(jià)值是我們的用戶(hù)與產(chǎn)品。只要有鐵桿粉絲,產(chǎn)品過(guò)硬,再加上策略實(shí)施的合理有效,我們運營(yíng)的任何賬號,都可以起來(lái)。
A5創(chuàng )業(yè)(ye)網(wǎng)推出企業(yè)會(huì )員服務(wù),幫助創(chuàng )業(yè)公司上頭條,(′ω`)助力初創(chuàng )企業(yè)迅速成長(cháng),打開(kāi)全網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)渠道!掃碼了解詳情: