眾所周知,公眾6月份(′?`)的號信何設中下旬,微信的息流信公息(′ω`)流訂閱(╥_╥)號迎來(lái)了一次大改版。對于這次更新,推廣有的計微人慌得一批,有的眾號人無(wú)動(dòng)于衷,有的公眾人喜上眉梢。
目錄:
一、推廣背景和動(dòng)機
1.1 背景1.2動(dòng)機
二、計微目前改版情況和分析
2.1 訂閱號改版情況
2.2 與看一看的眾號差異性2.3 訂閱號改版分析
三、如何設計“信息流(liu)”
3.1 保證產(chǎn)品(′ω`)的公眾特色和迭代
3.2 交互設計
3.3 推薦指標
3.4 轉變成本
四、總結和反思
4.1 商業(yè)化
4.2 用戶(hù)粘(╯°□°)╯︵ ┻━┻性
4.??3 KOL平民化
一、號信何設背景和動(dòng)機
1.( ?ヮ?)1 背景
在今年1月份的息(′_ゝ`)流信公息流微信公開(kāi)課上,張小龍說(shuō)了對于產(chǎn)品的幾點(diǎn)思考,其中也包括了對??訂閱號的一些解答。??
首先他認為微信的價(jià)值點(diǎn)所遵循的在于尊重用戶(hù)、尊重個(gè)人;接著(zhù)作為一個(gè)(′▽?zhuān)?)工具類(lèi)產(chǎn)品來(lái)看的話(huà)能夠用完就走、走了再回來(lái),作為(?Д?)一個(gè)平臺類(lèi)產(chǎn)品來(lái)看的話(huà)能夠去中心化、讓更有價(jià)值(zhi)的服務(wù)自己能夠浮現出來(lái)被用戶(hù)找到,以及在訂閱號方面希望改善一個(gè)用戶(hù)對于訂閱的所有東西的閱讀效率,而非所謂的信息流。
當然在今年的6月開(kāi)始,頭條和騰訊之間的摩擦就沒(méi)有停下,如果就從信息流的角度來(lái)看,其實(shí)就是雙(O_O)方在爭奪“社交+內容”這一入口。
頭條系產(chǎn)品多以“算法+信息流”作為核心,將用戶(hù)、廣告主和頭條系其他產(chǎn)品的不同形態(tài)卷入其中,每款產(chǎn)品都像一款磚頭,互相嚙合筑起一個(gè)以流量入口為核心的壁壘。而微信更像是一尊不可撼動(dòng)的石像,基于騰訊系基因具有超高的社交屬性,對于內容的擺布反而把權利交給了用戶(hù)自己。
1.1.3 行業(yè)的???狀態(tài)
在報告中:有65.5%的用戶(hù)認為“標題黨”的整治是當務(wù)之急,還有52.8%的用戶(hù)對“低俗化”的整治提出建議,網(wǎng)民獲取資訊的動(dòng)機有近六成希望掌握動(dòng)態(tài)、提升自我。
在《推薦系統實(shí)踐》里面,作者提到推薦系統的產(chǎn)生是由于信息的過(guò)載,對于信息沒(méi)有過(guò)載的產(chǎn)品(╯°□°)╯是不推薦使用推薦系統(tong)的。
目前整個(gè)行業(yè)或者說(shuō)整個(gè)時(shí)代處于一個(gè)信息爆炸的時(shí)代,或者說(shuō)是富媒體的時(shí)代。在算法能(╯‵□′)╯夠給用戶(hù)提升自我閱讀質(zhì)量之后,用戶(hù)就有了把有趣的內容分享出去的訴求,因此社交就顯得必不可少。
目前的信息流競品中,??均還處于為用戶(hù)提供更完善的推薦算法或擴大自身流量入口的探索中,只有頭條目前ヽ(′▽?zhuān)?ノ擁有較為完善的推薦算法,就將目光聚集在(zai)社交方式上,這樣一看“頭騰大??戰”真的是在所難免的。
1.2 動(dòng)機
可以看到發(fā)布的時(shí)間在“頭騰大戰”開(kāi)展以后,我們可以認為這是微信或者說(shuō)騰訊系向??頭條系的一次反擊,但是效果可能并不好。如果長(cháng)按卡片會(huì )出現“未完(╯°□°)╯成功能”,從這里我們也可以看到其實(shí)微信對自身的改版也不是非常的篤定的,那么這么著(zhù)急的就進(jìn)行內測,對于改版效果不好的情況看來(lái)他們也有所預測。
1.2.2 用戶(hù)粘性降低
這里的用戶(hù)粘性主要是指訂閱號的用戶(hù)粘性,隨著(zhù)信息流產(chǎn)品的不斷推出,以及短視頻信息流的崛起(′_`),訂閱號的問(wèn)題也慢慢凸顯了出來(lái)。對于長(cháng)期沒(méi)有打開(kāi)的文章,會(huì )產(chǎn)生較多的文章堆積,用戶(hù)看到以后會(huì )降低打開(kāi)的積極性,反而是一些標題黨可以提起用戶(hù)的興趣。
同時(shí)訂閱號和服務(wù)號的界限也極其模糊,用訂閱號來(lái)完成基礎的定制(′?_?`)服務(wù)也是可以的,所以導致訂閱號的本身沒(méi)有那么多“訂閱”的意味,淪為了微商和(╬ ò﹏ó)服務(wù)的平臺。從數據平臺上的截圖我?們可以看到,無(wú)(╬?益?)論??是圖文的打開(kāi)率、分享率還是原文的點(diǎn)擊率,從五月開(kāi)始都是(shi)呈現下降趨勢。
1.2.3 垃圾文章變多
無(wú)法直接漏出內容,讓IP的感知能力和標題黨開(kāi)始四處橫行(xing)。
在《騰訊00后研究報(′▽?zhuān)?告》中提到:00后更具備平等、包容、適應,對??KOL影響力降低,內容即社交工具,而且愿意為自己的興趣付費。
IP作為(wei)品牌效應是可以產(chǎn)生許多的價(jià)值,但隨著(zhù)用戶(hù)ヾ(′?`)?人群的遷??移,KOL平民化也越來(lái)越明顯。而由于目前訂閱號的漏出首先是標題,第(di)二是首圖,導致標題黨滋生,用戶(hù)很可能被標題吸引進(jìn)來(lái),而因為內容和圖文不符而產(chǎn)生失落情況,用戶(hù)體驗差。
1.2.4 變現能力變差
在變現能力上,目前的廣告主主要??會(huì )出現在微信朋友圈以及微信的文章內部,但(dan)相比其(′?_?`)他的信息流產(chǎn)品,廣告主可以出現在信息流之間,大大提高了變現能力。
二、目前改變情況和分析
2.1(′_ゝ`) 訂閱號改版情況
2.1.1 時(shí)間流逆序
改版后,訂閱號的群發(fā)消息將以“標題+封面圖”的形式(shi)直接展示在消息列表里,用戶(hù)進(jìn)入訂閱號消息后可直接閱讀。之前置頂的文章會(huì )得到星標提醒,并且所有的文章按照時(shí)間進(jìn)行逆排序。
改版后的訂閱號列表優(yōu)化了視頻??、語(yǔ)音等富媒體消息展示,這意味著(zhù),除了文字、圖片、語(yǔ)音外,訂閱號展示信息的(◎_◎;)方式更為豐富。
2.ヽ(′▽?zhuān)?ノ1.2 用戶(hù)路徑變化
原本的路徑上(′?ω?`),是從賬號到內容,而現在變成了內容到賬號,用戶(hù)點(diǎn)開(kāi)訂閱號列表以后先要去尋找自己喜歡的賬號,然后在進(jìn)一步的去看文章的內容。而新版點(diǎn)開(kāi)訂閱號列表以后,用戶(hù)第一眼看到的是自己喜歡的文章,然后對(′ω`*)于感興趣的文章進(jìn)一步去選擇???點(diǎn)開(kāi)文章主體。
2.1.3 取關(guān)入口變淺
原本取關(guān)的入口需要從訂閱號列表進(jìn)入相關(guān)媒體號,然后右上角打開(kāi)媒體號主頁(yè),再點(diǎn)擊右上角才??可以取消,而新版直接長(cháng)按按鈕就(′▽?zhuān)?)可以取消關(guān)注,單擊直接打開(kāi)媒體號主頁(yè)在下方也有取消關(guān)注按鈕。
取關(guān)(guan)入口變淺導致許多平臺,特別是改版當天廣告為首篇的訂閱號取關(guān)量達到平常的2-3倍,用血崩來(lái)形容都不為過(guò)。
除了首條和第二條文章,更多的文章將會(huì )被折疊,以“余下X篇”的形式進(jìn)行存放,用戶(hù)需要查看必??須產(chǎn)生點(diǎn)擊行為才可以看到更多的文章,且推出列表以后再次進(jìn)來(lái)??,平臺會(huì )記錄行為,產(chǎn)生點(diǎn)擊行為的訂閱號全部展開(kāi),無(wú)法折疊。
對提供微信服務(wù)和電商平臺的訂閱號來(lái)說(shuō),本次改版無(wú)疑是一次巨大的打擊,由于整體入口的變化導致訂閱號與用(yong)戶(hù)的交互上,從社交向資訊過(guò)渡,許多服務(wù)功能都需要重新設計,最顯著(zhù)的就是菜單欄。
2.1.6 其他
- 在冷啟動(dòng)方面,對于用戶(hù)剛關(guān)注的訂閱號,由于是按照時(shí)間逆序(//ω//)發(fā)布,所以并不能馬上出現在流中;
- 在信息流的更新??頻次方面,我們之前提到信息流的推薦產(chǎn)生的本質(zhì)原因是信息過(guò)載,所以以一天一次的更新頻率,如果不是關(guān)注了非(′ω`)常多的訂閱號,依然達(da)不到使用信息流和推薦系統的目的;
- 而上方的搜索按鈕方面,點(diǎn)擊后進(jìn)行搜索并不是在所有的已有文章中搜索,而(′_ゝ`)是直接跳出與主頁(yè)面上的搜索按鈕功能相同??;
- 在從8月8日起??,微信將剔除機器等非自然閱讀??數據,這也表明了訂閱號改版為信息流(′;д;`)后一定會(huì )有對應的推薦系統,而非全(°□°)部按照時(shí)間來(lái)排序。
2.2 與看一看的差異
2.2.1 全信息流模式
正如張小龍所說(shuō)(shuo),看一看已經(jīng)是信息流??(liu)產(chǎn)品了,擁有外部新聞的??接入,同時(shí)會(huì )對重要的文章給予一定的權重和標簽,也(ye)有不感興趣按鈕來(lái)做降權,文章中也包括視頻、文??章、多圖等多種信息流體現方式。
2.2.2 IP感知小
看一看更注重資訊體質(zhì),IP感知小,整體??上按照時(shí)??間權重來(lái)分配,IP感知上可能來(lái)自后臺的媒體源定級,但對于許多微信文章的展示上會(huì )有部分來(lái)自于大型(xing)的KOL。??
2.2.3 社交屬性顯著(zhù)( ?ヮ?)
看一看中也存在一定的社交屬性,例如:“朋友都在看”、“互聯(lián)網(wǎng)精英都在看”、“產(chǎn)品經(jīng)理在看”、“已關(guān)注”等多種由社交關(guān)系推算出來(lái)的顯式和隱式社交信息。
2.3 訂閱號改版分析
2.3.1 微信的教條
微信在理念上,概括起來(lái)就是“去中心化”和“用完就走”,而在價(jià)值觀(guān)上,一直都是秉承著(zhù)“尊重用戶(hù)、尊重個(gè)人”。所???以訂閱號的改版,一定也是遵循的這幾個(gè)理念和價(jià)值觀(guān)。
2017年訂閱號月活躍賬號數達3ヾ(′ω`)?50萬(wàn),月活躍粉絲數達7.97億,可以說(shuō)已經(jīng)是一個(gè)基數非常大的平臺了,為了能夠有實(shí)(shi)現去中心化(???),鼓勵第三方去中心化地組織自己的客戶(hù)。但是這次改版用戶(hù)路徑發(fā)生了變化,原本的電商和服務(wù)平臺都受到了打擊。
筆者認為:這是微信希望訂閱號更加的純粹,把電商和微信服務(wù)的流量入口轉移到服務(wù)號和小(xiao)程序上,保證多元化的同時(shí)讓服務(wù)號和小程序的作用也體現出來(lái)。
何謂用完就走,其實(shí)后面還有一句——走了以后再回來(lái),也就是微信并不希望用戶(hù)流量被帶走,公眾號、小程序你都可以用完就走,但是始終逃離不了微信的五指山。
就訂閱號來(lái)說(shuō),這也是一種提高用戶(hù)閱讀效率的方式,用戶(hù)使用訂閱號(╯°□°)╯︵ ┻━┻看完資訊以后ヽ(′▽?zhuān)?ノ,可以使用懸浮窗或者直接關(guān)閉,不拖泥帶水。而這次改版的直接體現就是用戶(hù)路徑的變化,微信平臺不(′?ω?`)在以IP為中心,轉向資訊也是互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng)精耕時(shí)代的體現。
何謂尊重用戶(hù)、尊重個(gè)人,就針對(′?`*)訂閱號來(lái)說(shuō),一方面是提高用戶(hù)的閱讀效率,而另一方面則是讓所有人都可以做自己??的品牌。
提高用戶(hù)的??閱讀效率方(fang)面,信息流的時(shí)間逆序是一個(gè)很好的改版,讓用戶(hù)能更(geng)快的觸及到資(T_T)訊得到自己想看的內容,對于多的文章會(huì )進(jìn)行折疊,也是希望用戶(hù)在閱讀上不會(huì )因為需要接受太(╯‵□′)╯多信息而降低了用戶(hù)的閱讀效率。
在樹(shù)立用戶(hù)個(gè)人品牌方面,取關(guān)入口變淺和首條文章凸顯展示帶來(lái)了取關(guān)率和首條點(diǎn)擊率均有2-3倍的變化,對于原本辛辛苦ヾ(′?`)?苦變成大IP的公眾號面對策略和收ヽ(′ー`)ノ費的改變有苦說(shuō)不出,但也給了許多中尾部的公眾號乘勝追擊的機會(huì )。
本次微信訂閱號改版,筆者覺(jué)得最贊的就是取關(guān)入口變淺,這對所有的公眾號都是一個(gè)質(zhì)量的約束??,也讓所???有訂閱號自媒體又回到“同一??起跑線(xiàn)┐(′?`)┌”。其次是贊賞功能的改為以人為個(gè)體,而非訂(╬?益?)閱號為個(gè)體,進(jìn)一步體現了尊重用戶(hù)、尊重個(gè)人,也是作為用戶(hù)對用戶(hù)進(jìn)??行的激勵表現。
2.3.2 不是最優(yōu)解
本次改版強化了用戶(hù)體(′ω`*)驗卻斷絕了公眾號IP感(gan)知,強化了資訊卻放棄了社交。運營(yíng)自媒體將更注重首圖和標題,其次才是內容,非常容易滋生標題黨。并且本次有意把原本屬于服務(wù)號的權利交還,但是卻用力過(guò)猛導致訂閱號、服務(wù)號和小程序的徹底剝離。??
(1)強化用戶(hù)(′-ι_-`)體驗斷絕IP感知(zhi)
資訊入口的改變讓得到資訊這件事變得更加唾手可得,作為用戶(hù)的角度來(lái)看,在上/下班通勤、午間休息、晚間休息四個(gè)時(shí)段閱讀高峰期更容易去得到自己想要的資訊,如果所(suo)有的媒體都在這段時(shí)間集中井噴消息,用戶(hù)依然還是會(huì )不知所措、無(wú)法到到重點(diǎn)。
但作為訂閱號媒體的角度來(lái)看,只按照時(shí)間逆序的方式導致訂閱號IP感知(′_`)完全被隔斷,用戶(hù)不再需要先瞄準自己喜歡的訂閱號進(jìn)行查閱了。
這樣帶來(lái)的好處無(wú)疑是給了所(???)有媒體一次重新開(kāi)始的機會(huì ),同時(shí)帶來(lái)的壞處是體量較大的IP媒體之前的努力都將白費,因此??不能批判時(shí)間(′;д;`)逆序的改變是功大于過(guò)還是過(guò)大于功。再進(jìn)一步的改進(jìn)上,可以添加一些權重做到千人千面,真正的每個(gè)人的?推薦都是適合自己。
(2)強化資訊放棄社交
(3)如何更好打擊標題黨
很多時(shí)候大家一定都有這樣的體驗:看微信寫(xiě)著(zhù)“N條消息”,于是就不想點(diǎn)開(kāi),但看到一個(gè)惹眼的標題一下子就提起了興趣。本次改版后一開(kāi)始呈現在我們面前的不僅僅是標題,還是首(′_ゝ`)圖,一定程度上打擊了??標題黨,也讓用戶(hù)除了標題外需要在首圖上下一定的功夫。因此在進(jìn)一步的改進(jìn)上,UI和UX都可以做到進(jìn)一??步改進(jìn)。
(4)訂閱號、服務(wù)號和小程序的耦合
2.3.3 尚未解決的問(wèn)題
通過(guò)網(wǎng)站侯斯特我得到了微信2018年從1月到7月的訂閱號數據,訂閱號的數據如下:
第三篇圖文很明顯的下降:
趨勢,而對比之下第一篇??圖文的上升??也很明顯,而第二篇圖文所受的影響比較小。而在分享率這邊,排除掉二月份比較不符合常理的0.64%,六七月份整體的分享率都有所影響。因此這次改版是不完美的,雖然是一次體驗(yan)上的更新,卻確實(shí)存在著(zhù)很多問(wèn)題。??
(1)菜單使用率和轉化率下降
菜單欄的入口從“列表-公眾號-菜單”到“列表-公眾號-進(jìn)入公眾號-菜單”的轉變,直接導致菜單使用率和轉化率下降,一方面對于使用微信訂閱號提供服務(wù)的用戶(hù)來(lái)說(shuō),??觸及更難、參與感更低 ;另一方面對于運營(yíng)者來(lái)說(shuō)需要調整自身導流的策略。
(2)訂閱號入口無(wú)法置??頂
筆者也去看了很多輿論信息,其中有部分用戶(hù)也提到,訂閱號的入口不能置??頂,雖然原先的也不能置頂,但??點(diǎn)擊進(jìn)入后的訂閱號列表是可以置頂的,而在新版中需要點(diǎn)擊右上角的按鈕后才可以進(jìn)入到原先的訂閱號列表。就用戶(hù)體驗來(lái)說(shuō),這反而降低了用戶(hù)的閱讀效率。
(3)信息??孤島、其他平臺流量很難流(liu)入
不得不承認微信的訂閱號數量龐大,但??是真正要產(chǎn)生信息流或者類(lèi)信息流的方式下,前提一定是具有較大體量的信息資訊流入。微信一直再提的去中心化反而成了中心化的另一種體現,就自媒體運營(yíng)者角度來(lái)說(shuō),過(guò)度依賴(lài)于(yu)一個(gè)平臺就容易隨波逐流。
如果說(shuō)舊版的規則符合馬太效應,那么新版的規則更加符合長(cháng)尾理論。本質(zhì)上,舊版的規則更像是PGC,而新版的規則更像UGC。
隨著(zhù)精耕時(shí)(shi)代的到來(lái),人?人都是參??與者,20%PGC和80%UGC將一同產(chǎn)出資訊,所以對資訊的把控要更加的嚴格,進(jìn)一步的作為平臺方,無(wú)法做到優(yōu)劣內容審核,所以就要把權利交給用戶(hù)去評判了。
三、如何設計“信息流”
3.1 保證產(chǎn)品的特色和迭代(???)
3.1.1 產(chǎn)品特色
首先微信是一個(gè)以人的社交為基礎的平臺,最大的特色就是熟人網(wǎng)絡(luò )的(//ω//)社交關(guān)系,所以舊版的更像是一個(gè)和你聊天的朋??友,訂閱和分享就屬于最明顯的社交性質(zhì)。因此對“信息流”的重新設計上,我們應該更像是一個(gè)群聊而非純信息流。
以下就是筆者設計的新的信息流截圖,除了原本的卡片信息流外,還增加了下方三個(gè)按鈕,分別為“推薦”、“(′▽?zhuān)?首頁(yè)”和“收藏”。
- 增(zeng)加(?????)“推薦”菜單按鈕,讓用戶(hù)可以(yi)去尋找自己喜歡的公眾號,完成用戶(hù)在信息較少的時(shí)候可以對信息流來(lái)源進(jìn)行補充,完成訂閱與分享,同時(shí)第一次打開(kāi)推薦增加標簽頁(yè)對個(gè)人興趣進(jìn)行個(gè)性化推薦。
- 增加“首頁(yè)”菜單按鈕,原本的信息都放在這個(gè)按鈕菜單下去呈現,也是一從訂閱號列表進(jìn)入的??主要(yao)頁(yè)面,完??成資訊閱讀。
- 增加“收藏”菜單按鈕,對于喜歡的文章進(jìn)行收藏,完成用戶(hù)再次需要看文章的需求和推薦的正向反饋。
在產(chǎn)品迭代方面,主要針對“精細化運營(yíng)”、“個(gè)性化推薦”做產(chǎn)品迭代。目的是在平臺盡少插手的情況下提高平臺的UGC資訊質(zhì)量??。
(1)精細化(′-ι_-`)運營(yíng)
這里的精細化運營(yíng)指標主要是針對自媒體運營(yíng)者,平臺上依然允許用戶(hù)做自己的獨立品牌,因為是一個(gè)“??去中心化”的平臺,因此我們需要把這一票否決權交給用戶(hù),在盡量用戶(hù)能對公眾號作出自我價(jià)值判斷的時(shí)候對公眾號選擇關(guān)注或者取關(guān)。
這一步目前的兩種取關(guān)方式筆者認為還是很適合??的,后續的話(huà)可以細分場(chǎng)景進(jìn)行更多相關(guān)按鈕的添加。
(2)個(gè)性化推薦
個(gè)性化推薦主要是在推薦指標上,目的是讓用戶(hù)能夠更好的提高閱讀效率。從算法指標上的更新放在后面具體闡述,這里對在“推薦”菜單按(′?_?`)鈕里的闡述。
上方的導航欄是根據公眾號品類(lèi)劃分,增加了朋友在看這個(gè)??品類(lèi),增加了社交屬性,對好友在看的公眾號按照關(guān)注人數排序。另外在這里把原本改版后被弱化的IP感知補回來(lái),用戶(hù)可以根據品類(lèi)對自己喜歡的品類(lèi)下的公眾號進(jìn)行關(guān)注,而這里的公眾號就留給了原本流量巨大的IP公眾號。
而隨著(zhù)用戶(hù)興趣標簽的細化,一些相關(guān)的小自媒體也會(huì )進(jìn)入到用戶(hù)的面前,或者可以增加一個(gè)品類(lèi)【新秀板】,對每個(gè)月增長(cháng)用戶(hù)量、評論量、分享量較多的公眾??號進(jìn)行推薦。
3.2 交互設計
在交互設計上,也是遵循著(zhù)“尊重用戶(hù)”、“提高用(yong)戶(hù)閱讀質(zhì)量”和“用完就走”的觀(guān)念,筆者主要從“點(diǎn)擊交互”、“通知”、“??消息??折疊”和“顏色識別”四個(gè)內容來(lái)說(shuō)明。
3.2.1 點(diǎn)擊交(jiao)互
在通知上,可以沿用朋友圈通知的(de)功能,采用頂部刷新和搖一搖刷新,下方均為信息流,如果拉到最底下沒(méi)有新的信息自動(dòng)跳轉到“推薦”菜單按鈕。
3.2.3 消息折疊
目前的消息折疊上只要超過(guò)兩條就會(huì )被折疊,從上??文的數據我們也可以看到,按照順位第三位的打開(kāi)率影響是非常大的,用戶(hù)需(′▽?zhuān)?要再進(jìn)一步去點(diǎn)擊按鈕才可以。
但從前文中我們能得到目前的改版上存??在著(zhù)幾個(gè)(???)弊端:一個(gè)是打開(kāi)后就無(wú)法被折疊,一個(gè)是對用戶(hù)發(fā)的長(cháng)文本也會(huì )被折疊。
因此重新設計后,保證誤操作和不喜歡看的文章可以再次被折疊,同時(shí)對于長(cháng)文本不折疊,這文不折直接發(fā)~進(jìn)ヽ(′?`)ノ一步的,對于用戶(hù)點(diǎn)開(kāi)??折疊和又重新??折疊的次數進(jìn)行記錄到本地,下一次用戶(hù)再刷到這個(gè)公眾號的時(shí)(????)候會(huì )自動(dòng)打開(kāi)折疊。
3.2.4 顏色識別
在顏色(╬?益?)識別(′ω`*)方面,主要靈感來(lái)自看一看,以及結合目前輿論來(lái)看,就單獨一個(gè)星標并不能幫助用戶(hù)從信息流中(zhong)得到自己喜歡的東西,(′ω`)就好像是一?條小溪里明明有很多種( ?▽?)顏色的魚(yú),但只能看到??一種顏色的魚(yú),這樣反而極大降低了用戶(hù)效率。
因此我分為了“星標”、“已收藏”、“N名朋友閱讀/留言/贊賞”以及“一小時(shí)內爆文”等,對于不同的文章有不同的顏色進(jìn)行區分,讓用戶(hù)能夠更有明確的目的性的去看文章,進(jìn)一步提升閱讀效率。
3.3 推薦指標
推薦(′?ω?`)系統可以說(shuō)是信息流的核心,沒(méi)有推薦系統的信息流產(chǎn)品都是沒(méi)有靈魂的,而推薦系統里面在算法層面通常用Us(′?ω?`)erCF算法、ItemCF算法或者圖運算來(lái)實(shí)現,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是構建用戶(hù)和物品(訂閱號信息)之間的聯(lián)系。
目前就時(shí)間逆序的一個(gè)指標很明顯來(lái)說(shuō)是非常粗糙的,因此筆者從以下幾個(gè)指標來(lái)細說(shuō)重構方案。假定一篇文章初始的得分是零分。
3.3.1 原創(chuàng )指標
一篇高質(zhì)量的文章一定都帶有原創(chuàng )屬性,同時(shí)原創(chuàng )來(lái)自平臺認證的數據,對所有用戶(hù)一致,技術(shù)實(shí)現成本不高。因此我們對所有具有原創(chuàng )屬性的文章增加一分權重,這樣不僅僅可以促進(jìn)大家盡量去寫(xiě)原??創(chuàng )文,還可以提高UGC質(zhì)量。
3.3.2 置頂指(′ω`)標
對于用戶(hù)置頂的公眾號可以看做是用戶(hù)對公眾號的(de)一種認可,因此這個(gè)屬于用戶(hù)的個(gè)性屬性,對于有置頂的公眾號發(fā)布的文章我們增加兩分權重。
3.3.3 好友指標??
基于社交屬性,好友指標是非常重要的一個(gè)指標。如果一篇文章有較多的好友關(guān)注、點(diǎn)贊、評論、轉發(fā)、贊賞,那么作為用戶(hù)一定會(huì )好奇。
- 查閱文章,有20以上共同好友查閱文章得到1分加權,有20以下5以上的得到0.5分加權;
- 點(diǎn)贊文章,有10以上共同好友查閱文章得到1分加權,有10以下5以上的得到0.5分加權;
- 評論文章,有5名以上共同好友評論文章得到1分加權,有5以下1以上的得到0.5分加權;
- 轉發(fā)文章,有5名以上共同好友評論文章得到1分加權,有5以(′?`)下1以上的得到0.5分(fen)加權;
- 贊賞文章,有3名以上共同好友評論文章得到1??分加權,有3以下1以上(shang)的得到0.5分加權。
3.3.4 效率指標
雖然不能保證所有文章質(zhì)量都非常高,但是能讓用戶(hù)在上面花費較多時(shí)間進(jìn)行觀(guān)看的文章,可(ke)以看做是用戶(hù)對其具有一定的興趣,對此對于用戶(hù)打開(kāi)較長(cháng)的文章進(jìn)行加權。
3.3.5 復讀指標
用戶(hù)讀了一遍的文章再閱讀就存在冗余性,因此對于這類(lèi)文章我們需(╬?益?)要給予降權,對于用戶(hù)打開(kāi)過(guò)的文章給予扣一??分處理。那么(??-)?這里就會(huì )有一個(gè)(′?_?`)邏輯問(wèn)(′?`)題,如果用戶(hù)??是看了的呢?
所以對于用戶(hù)產(chǎn)生了行為動(dòng)作(點(diǎn)(dian)贊、評論、轉發(fā)、贊賞、懸浮窗稍后再看)后文章會(huì )得到加權,增加一分以抵消降權扣分。
3.3.6 興趣指標
興趣指標來(lái)源于用戶(hù)的興趣標簽,對于用戶(hù)關(guān)注的公眾號種類(lèi)和數目做一個(gè)簡(jiǎn)單的統計和占比,按照占(′_ゝ`)比給予文章0到5分(把分數和用戶(hù)關(guān)注的公眾號品類(lèi)數做劃分)加分??梢钥隙ǖ牡氖沁@樣的劃分還是會(huì )比較粗糙,不(bu)過(guò)筆者目前只想到這一類(lèi)方法,有其他想法的童鞋歡迎一起討論~
負評率也是也是一個(gè)很重要的標準,但是不能增加一個(gè)差評按鈕來(lái)增加負反饋,太打擊人了……
對此筆者想到了兩條思路:
- 第一條思路是可以對作者進(jìn)行評價(jià),如果作者被贊賞的較多,那么所發(fā)的文章給予一分的加權處理;
- 另一條思路是根據用戶(hù)的(′?ω?`)退訂率,對于公眾號在一個(gè)星期內用戶(hù)退訂的人數較多的,給予一分的降權處理。
最后將??以上所有的得分相加,然(ran)后當用戶(hù)進(jìn)入訂閱號消息或者是點(diǎn)擊新消息刷新時(shí),按照積分排序后按照時(shí)間逆序呈現給用戶(hù),我們定義20分鐘以上為舊文章,對于舊文章只按照時(shí)間逆序排序??。當然以上的閾值和得分不一定是最優(yōu)化的結果,閾值、得分和維度還需要通過(guò)ˉ\_(ツ)_/ˉ進(jìn)一步考證。
3.4 其他機制
3.4.1 少吃多餐
我們始終要解決的目的是提高用戶(hù)的閱讀質(zhì)量,但中國有一句老話(huà)叫做“巧婦難為無(wú)米之炊”,一天一次的推送很明顯對于目前信息流的推送很不友好,會(huì )導致在上/下班(ban)、午/晚間休息的時(shí)間段內成為信息推送的爆發(fā)點(diǎn)。
一方面會(huì )加大服務(wù)器的技術(shù)開(kāi)銷(xiāo)和運維成本,另一方面也??會(huì )讓用戶(hù)面對蜂ヽ(′?`)ノ擁而至的信息手足(′_`)無(wú)措,即便??是(shi)有了指標排序。對此,筆者認為需要增加推送次數甚至可以取消推送次數限制,做到用戶(hù)“少吃多餐”。
筆者目前比較認同的是可以給予自媒體平臺每天三次的推送次數,原因是可以滿(mǎn)足用戶(hù)早中晚的推送方式,或者是上/下班、午/晚間休息的時(shí)間段內四選三的推送??(╯‵□′)╯方式。
3.4.2 積分機制催產(chǎn)內容
積分機制有一點(diǎn)類(lèi)似區塊鏈的原理,這里也只是筆者的一個(gè)腦洞和大??家分享。為了能夠采集到盡量多的用戶(hù)行為數據,所以對用戶(hù)在訂閱號信息中產(chǎn)生各種行為都可以都??可以得到積分獎勵??,獎勵的積分可以?xún)稉Q一些抵用券來(lái)使用。但是這個(gè)(ge)腦洞會(huì )導致整個(gè)平臺徹底像資訊傾斜而忽略了社交,因此就不(′▽?zhuān)?)做進(jìn)一步探究。
3.4.3 訂閱號消息可以被置頂
因此筆者認為,新??版的訂閱號消息可以被置頂,用戶(hù)在產(chǎn)生閱讀欲望后可以第一時(shí)間找到入口。進(jìn)一步的,訂閱號作為資訊的入口,服務(wù)號作為微信服務(wù)的入口,用小程序來(lái)成為兩者之間的橋梁。
3.5 轉變成本
無(wú)論是多大用戶(hù)體量的公司,也不可能是想(xiang)要什么策略就能擁有相對應的策略的。通過(guò)對用戶(hù)的瀏覽記錄和興趣標簽,快速得??到用戶(hù)的信息特征并精準的推薦用戶(hù)想要的內容和信息來(lái)提高閱讀效率,
其實(shí)實(shí)現上還是非常的困難的,雖然很多公司都是以“算法+推薦”的雙引擎口號在推廣,但實(shí)際落地的邏輯卻要實(shí)現┐(′ー`)┌很多很多,而且很容易出現偏差。所以在產(chǎn)品策略的實(shí)現上,需要與多方(特別是開(kāi)發(fā))進(jìn)行溝通,確保真正能夠被理解和執行。
從開(kāi)發(fā)角度來(lái)看,實(shí)現以上的模型需要對維度拆(◎_◎;)解成靜態(tài)維度和動(dòng)態(tài)維度。靜態(tài)維度包ヾ(′ω`)?括用戶(hù)的性別、年齡段、位置、原創(chuàng )指標、置頂指標等,動(dòng)態(tài)維度包括好友指標、興趣標簽、負評指標等等。
因此,在推薦系統的設計上我們可以做如下設計,對于推薦引擎來(lái)自每一個(gè)不同的維度,這樣的好處是可以隨時(shí)刪減維度,做好推薦級別的引擎反饋。
那么推薦引擎的架構可以如下所示,保證排序都可以有依據并且含有社交屬性。
3.5.2 負面因素
例如:就目前的時(shí)間逆序排序來(lái)說(shuō),??雖然很粗糙但是至少不會(huì )帶來(lái)太大的負面影響,如果我們對于用戶(hù)對文章的點(diǎn)擊率作為一個(gè)權重指標,就很容易讓標題黨滋生,大大降低用戶(hù)閱讀效率。因此在所有的策略實(shí)現上,除了聽(tīng)取用戶(hù)(???)意見(jiàn),(′_`)還需要做多次的A/B灰度測(′ω`)試┐(′д`)┌去嘗試折中的選取最優(yōu)解。
四、總結和反思
對于微信訂閱號的改版帶給我們的更多的是對信息流的反思,真的是如同官方所說(shuō)的為了提高用(yong)戶(hù)閱讀效率而做的改版嗎?
結合設計板式和頭騰大戰,以及圖文的打開(kāi)率、分享率和原文??的點(diǎn)擊率的下降,筆者認為:本次改版??的真正目的是為了實(shí)現商業(yè)化、增強用戶(hù)粘性以及應對KOL平民化的轉變。
4.1 商業(yè)化
微信目前擁有10億日活用戶(hù),可以算是一個(gè)移動(dòng)端的流量入口,微信不僅僅是一個(gè)平臺,更是一個(gè)具有騰訊社交屬性的平臺,那么微信就必須要承擔??騰訊的商業(yè)野心。目前的廣告主服務(wù)無(wú)法保證是否讓騰訊已經(jīng)滿(mǎn)足,使用信息流的(de)方式后,為廣告主的接入又提(ti)供了新的渠道。
4.2 用戶(hù)粘性
在用戶(hù)粘性方面ˉ\_(ツ)_/ˉ,訂閱號的用戶(hù)在不斷的增長(cháng),但圖文??的打開(kāi)率、分享率卻在不斷的下降,這不是任何一個(gè)產(chǎn)品希望看到的。
而其中的部分原因是因為訂閱號里的資訊相對封閉,部分流量被今日頭條、趣頭條等信息流產(chǎn)品?分走,結合頭騰大戰和我們前面的分析,今日頭條也正在虎視眈眈的看著(zhù)“資訊+社交”這個(gè)有機結合帶來(lái)的效益。
4.?3 KOL平民化
隨著(zhù)用戶(hù)群體的變遷,KOL和大IPヾ(′?`)?所帶來(lái)的效益正在逐漸衰退,KOL平民化??,人人都可以是KOL的意識正在不(bu)斷的蔓延開(kāi)來(lái),原本的馬太效ヽ(′ー`)ノ應已經(jīng)不再適合,長(cháng)尾理??論帶來(lái)了更精彩、更豐富的用戶(hù)平臺體驗。
綜上所述,微信的“信息流”在所難免,但與今日頭條、一點(diǎn)資訊相比,由于其自身的球形閉??環(huán)形成了資訊孤島,外來(lái)的流量很難接入,因此需要自身產(chǎn)生更多、更豐富的資訊。
在信息流的改版上更像是一個(gè)群聊,只要用戶(hù)所認同的訂閱號,或者說(shuō)是一個(gè)個(gè)體、一個(gè)品牌,都可以參與進(jìn)??來(lái)討論。
在用戶(hù)目不暇接的同時(shí),如何去提高用戶(hù)的閱讀效率就成了一個(gè)非常非常重要的問(wèn)( ?° ?? ?°)題。而圍繞著(zhù)效率所展開(kāi)的設計,不僅僅是從展示層面上、算法層面上的協(xié)同,更是用戶(hù)對效率的定義和選擇。??
版權聲明:本文內容由(╯‵□′)╯互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)自發(fā)貢獻,該文觀(guān)點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權,不承擔相關(guān)??法律責??任。如發(fā)現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發(fā)送郵件至 18??1747??[email protected] 舉報,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除。


網(wǎng)站二維碼
導航
電話(huà)
短信
咨詢(xún)
地圖
分享