什么是社交產(chǎn)品?(關(guān)于社交產(chǎn)品的幾點(diǎn)思考)
更新時(shí)間:2026-05-04 20:22:45
社交產(chǎn)品發(fā)展至今,什社形態(tài)已經(jīng)趨于成熟,交產(chǎn)交產(chǎn)這其中的品關(guān)品歷程值得我們思考,經(jīng)驗值得我們學(xué)習,于社本文作???者為我們整理了關(guān)于社交產(chǎn)品的點(diǎn)思幾點(diǎn)思考,希望能對大家有所幫助。什社
社交產(chǎn)品發(fā)展到現在,交產(chǎn)交產(chǎn)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中已經(jīng)相對成熟,品??關(guān)??品通過(guò)研究當下社交產(chǎn)品的于社特性,總結出一下幾點(diǎn)粗略的點(diǎn)思見(jiàn)解,供大家交流討論。什社
目前社交產(chǎn)??品中,交產(chǎn)交產(chǎn)我認為最重要的品關(guān)品產(chǎn)品關(guān)鍵點(diǎn)主要有產(chǎn)品定位,各功能間的于社融合和表達還(hai)有用戶(hù)期望的管理;當然,一款產(chǎn)品的點(diǎn)思成功靠的是(shi)方方面面的,不可能靠幾個(gè)小點(diǎn)就能做好,這些只是在作者本人在做社交產(chǎn)品研究過(guò)程的一些思考。
一、產(chǎn)品的定位包括產(chǎn)品的調性和主打的核心路線(xiàn),可以說(shuō)是(′?ω?`)slogen,能一句話(huà)就能提現你產(chǎn)品的調性和核心功能,而且用戶(hù)在需要或者在這個(gè)需求類(lèi)別里面第一個(gè)想到的就是你,比如探探的顏值交友,我想要看顏值的,我就去探探,還有soul的靈魂交友,我只想找一個(gè)三觀(guān)(guan)一致的人來(lái)聊天。
當我有一個(gè)需求,第一個(gè)想到的就是你的產(chǎn)品的定位。這里面也有體現定位差異化的(de)特性在里面,要就在這個(gè)行業(yè)做得足夠強大,要不就足夠新穎;
我們到底要如何去確定這樣的一個(gè)定位?
最優(yōu)(╬?益?)先考慮的是用戶(hù)目的,剛剛說(shuō)到,用戶(hù)有需求的時(shí)候,他們第一個(gè)想(′ω`)到的是你的產(chǎn)品,比如我要打車(chē),我第一個(gè)想到的是滴滴,要吃外賣(mài),我想到的是美團外賣(mài)或者餓了嗎。如果是ヽ(′ー`)ノ用戶(hù)失戀了,ヽ(′ー`)ノ找一個(gè)人傾述,ta去陌┐(′?`)┌陌或者探探合適嗎?可能合適,但是用戶(hù)如果在t??a的認知里面有更好的選擇,比如一些樹(shù)洞類(lèi)產(chǎn)品,ta就不會(huì )第一個(gè)想到去陌陌這些地方,所(suo)以,我們要選擇一個(gè)用戶(hù)需求目的,在這個(gè)目的里面去做出差異化。
其次考慮的方向是一些垂直的細分領(lǐng)域,比如說(shuō)職場(chǎng)社交,游戲社交等這些去考慮,這里面應用的場(chǎng)景比較多,也比較好確定我們的產(chǎn)品主要路線(xiàn)和核心功能,比如職場(chǎng)社交,我們要做好的就是如何在這個(gè)領(lǐng)域做出差異化(hua),有別與微信等產(chǎn)品,讓關(guān)系鏈沉淀在這里;
最后要考慮的就是形式,形式只是表面,沒(méi)有很好的產(chǎn)品理念在里面,再好的形式只不過(guò)是表象,我們看探探的卡片式列表選擇,感覺(jué)很新穎(??ヮ?)?*:???,探探的成功是因為這個(gè)新穎的形式出現才成??功的,其實(shí)(???)并不是的,探探的定位先確定了顏值社交,才有了這樣的一個(gè)交互形式的。
所以,我們選擇一個(gè)產(chǎn)品的定位的時(shí)候,最優(yōu)先考慮的應該是用戶(hù)的需求目的,在這里出發(fā)我們才能更好的做出差異化定位,讓用戶(hù)有需求的時(shí)(shi)候就能立馬的想到你的產(chǎn)品。
二、產(chǎn)品各個(gè)功能間的融合表達一款基礎款的陌生人社交軟件,包含了那些功能模塊呢?基礎服務(wù)模塊中的登陸注冊,即時(shí)通訊,賬號體系,軟件設置;發(fā)現交互模塊中的初次接觸發(fā)現,個(gè)人資料展示,輕互動(dòng)系統,消息或(huo)推送系統和搜索系統等等模塊,不同的社交產(chǎn)品,都會(huì )有不同的模塊,但是這(zhe)些功能模塊那些比較重要,模塊之間的相互協(xié)調關(guān)系怎樣?( ?° ?? ?°)
這個(gè)需要我們慢慢去打磨和優(yōu)化。我認為,社交產(chǎn)品中,最重要的模塊是個(gè)人資料模塊,其次是初次接觸發(fā)現模塊,還有就(jiu)是用戶(hù)動(dòng)態(tài)模塊;每個(gè)模塊當然都是為??了產(chǎn)品定位來(lái)去服務(wù)的,他們之間相互配合而又有所(suo)突出。最終目的就是服務(wù)產(chǎn)品的定位。
社交的本質(zhì),其實(shí)就是交互,信息和關(guān)系鏈,陌生人社交的關(guān)系鏈如何來(lái)?如何的交互才會(huì )??繼續深入?信息來(lái)源于哪里?
先說(shuō)社交關(guān)系鏈的建立,陌生人社交的關(guān)系建立是一個(gè)重點(diǎn)問(wèn)題,有陌陌的基于LBS的用戶(hù)列表,有探探的基于顏值的匹配,有soul的標簽靈魂匹配,這些都是一種形式,主要是基于我們前(qian)面確(que)定的產(chǎn)品定位,然后來(lái)做出的交互,這個(gè)交互主要是提升用戶(hù)與用戶(hù)之間建立連接的效率。
互聯(lián)網(wǎng)世界里面,我們每個(gè)人都是處于黑暗中的一員,雖然我們都同處一個(gè)地方(同一個(gè)產(chǎn)品或App),但是沒(méi)(╯°□°)╯有一個(gè)發(fā)現機制給我們,我們永遠都接觸不(bu)到我們身邊的人,所以,發(fā)現機制的設計,很大程度上決定了用戶(hù)初次建立聯(lián)系的覆蓋面,機制設計不好,用戶(hù)搜索選擇的效率就會(huì )很低下,(′?`)用戶(hù)達不到??想要的目的,就會(huì )很快流失。
初次接觸發(fā)現模塊,是最直接提現產(chǎn)品定位的一個(gè)模塊(′;д;`),探探的顏值社交,他的發(fā)現模塊就以用戶(hù)大圖作為主要的展示,用直接的左滑不喜歡右滑喜歡來(lái)表示對這個(gè)(′?ω?`)用戶(hù)的態(tài)度。所以,用戶(hù)的初次接觸發(fā)現模塊是特別重要的一塊。
社交產(chǎn)品中的信息有很多種,有用??戶(hù)的資料信息,有用戶(hù)??的動(dòng)態(tài)信息,有用戶(hù)聊天過(guò)程中產(chǎn)生的信息等等,我們這里主要突出的是,用戶(hù)的資料信息,為什么用戶(hù)的資料信息那么重要?因為作(zuo)為一款陌生??人社交產(chǎn)品,用戶(hù)在初次接觸之后,需要的是進(jìn)一步的深入,加強關(guān)系鏈的強度。
用戶(hù)資料可以給用戶(hù)提供一個(gè)了解剛剛匹配到的另一個(gè)用戶(hù)的機會(huì ),提供了原始的好感和進(jìn)一步交流的基礎,這也是很多產(chǎn)品遇到的問(wèn)題,很多用戶(hù)相互匹配在一起然后不知道(dao)聊什么,進(jìn)而( ?° ?? ?°)進(jìn)行(′▽?zhuān)?)了查戶(hù)口般的尬聊,??最后導致用戶(hù)與用戶(hù)匹配到后就無(wú)疾而終了。
用戶(hù)之間的關(guān)系鏈就此斷開(kāi);此外,用戶(hù)資料也是最能(neng)提現產(chǎn)品定位的一個(gè)功能,如果是看面的產(chǎn)品,我們會(huì )比較大( ?ヮ?)幅度的展示用戶(hù)美的一面,如果是(′_ゝ`)靈魂??交往,我們會(huì )??展現用戶(hù)有趣的經(jīng)歷,如果是職場(chǎng)社交,我們會(huì )體現更多職場(chǎng)相關(guān)的東西。
用戶(hù)資料我們一般???可以分成基礎資料,和期望資料?;A資料不用多說(shuō),主要是期望資料,就是一個(gè)用戶(hù)進(jìn)入到另一個(gè)用戶(hù)的資料面頁(yè),他想得到什么信息?是想找話(huà)題聊?還是看看我顏值是否值得(de)你繼續聊?不同定位的產(chǎn)品,期望資料的提現是不一樣的。探探陌陌的用戶(hù)詳情會(huì )用大圖占主??要位置,soul的會(huì )用興趣,經(jīng)歷來(lái)表述。我們的產(chǎn)品定位是什么,這里就是我們提現我們產(chǎn)品定位的地方;
最后大概說(shuō)一(?⊿?)下其他的功能,其實(shí)每一個(gè)功能都是十分重要的,他們都是緊密聯(lián)系在一起,緊緊的圍繞產(chǎn)品主旨產(chǎn)品定位服務(wù)的,但是在這里先說(shuō)幾個(gè)相對比較重要的,后面有空會(huì )把其他的也說(shuō)一下。消息功能在社交產(chǎn)品中低位也是十分重(zhong)要,陌生人社交其實(shí)有一個(gè)很重要的點(diǎn)很多社交(jiao)產(chǎn)品都沒(méi)有做好的,就是信息泛濫如何控制,如何讓用戶(hù)少受到騷擾,特別是一些頭部用戶(hù),如果發(fā)布一條熱門(mén)的動(dòng)態(tài),請求匹配或者加好友的人將會(huì )很多很多,造成了信息的泛濫;如何解決這個(gè)問(wèn)題?
建議還是要第一要進(jìn)行分層,對關(guān)系進(jìn)行分層,對消息進(jìn)行分層,關(guān)系分層主要(yao)是看產(chǎn)品邏輯設計??,比如有些是粉絲關(guān)系,有些是好友關(guān)系,這兩個(gè)關(guān)系的層級應該是不一樣( ?ω?)的,應該對粉絲關(guān)注消息進(jìn)行降級處理,不要經(jīng)常提??醒;好友的請求消息其實(shí)也可以進(jìn)行進(jìn)行分層,以好友來(lái)源進(jìn)行分層,比如是匹配發(fā)現過(guò)來(lái)的一個(gè)層級,用戶(hù)搜索ID過(guò)來(lái)的一個(gè)層級等等,這個(gè)在結果上的控制好友請求,其實(shí)還可以在(zai)申請階段進(jìn)行限制,比如??需要達到特定條件才可以申請,需要大家的標簽或者匹配度多少才可以都行。
這個(gè)是關(guān)系上的分層,還有通知消息上的分層,比如一些輕互動(dòng),比如點(diǎn)贊,訪(fǎng)客評論等等這些消息應該是ヽ(′▽?zhuān)?ノ低一層級的消息,還有系統通知推送也是要盡量減少。除了對信息分層以外,就是對用戶(hù)分層,發(fā)布消息比較頻繁的,將會(huì )禁止繼續發(fā)送等等┐(′д`)┌;當然,這些都是根據不同產(chǎn)品做(zuo)出不同的設計。
三、(???)用戶(hù)期望的管理社交產(chǎn)品的用戶(hù)期望?我們可以分為快速獲得反饋的和長(cháng)久獲得的,快速獲得的消失的也比較快,長(cháng)久獲得的維持也比較久,快速獲得的有:排解無(wú)聊,消除情緒,找到傾述等等。長(cháng)久獲得的有關(guān)系的變化,比如(′?ω?`)獲得友誼,獲得愛(ài)情等等。我們怎么怎么去區分和讓用戶(hù)能得到這些期望?或者一開(kāi)始就讓用戶(hù)期望的就是我們給他們的?
這里因為篇幅原因,我們不展開(kāi)講,只講幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):第一就是根據我們自己的定位,讓用戶(hù)預先確定自己的期望,這樣我們更能把控好。第二??就是區分好短期望還是長(cháng)期望,需要短期望和長(cháng)期望結合,短期望獲得容易,反饋比較及時(shí),用戶(hù)會(huì )覺(jué)得有成就(jiu)感和獲得感,然后沉淀用戶(hù)的長(cháng)期望,這樣平臺(′_ゝ`)的粘性會(huì )相對增加,( ???)用戶(hù)的留存這個(gè)問(wèn)題也是一個(gè)痛點(diǎn)??問(wèn)題,后面我們會(huì )另起篇章講??述。
最后,總結一下,社交產(chǎn)品發(fā)展到現在,已經(jīng)很多年了┐(′д`)┌。出現了很多按不同標準分類(lèi)的產(chǎn)品,有根據關(guān)系的有根據興趣或者行業(yè)的垂直社交,多種多樣,形式也不斷的更新(xin)。人是一種社會(huì )性動(dòng)物,在原始社會(huì )人就生活在集體中,社交的需求是原始的,只是隨著(zhù)科技的發(fā)展,可以表現的形式更加多種多樣,(?????)PC互(╯°□°)╯聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的社交過(guò)渡到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的社交,因為技術(shù)的進(jìn)步,催生了很多很多的??機會(huì )。
未來(lái)5G的進(jìn)步,物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,或者某一單一要素的突破,社交形式只會(huì )不??斷的更新迭代。隨著(zhù)社會(huì )的變遷,社會(huì )結構的改變,人與人之間相處的模式改變(bian),人們之間文化的改變,這一切都會(huì )導致下一代的社交形式的出現。打敗上一代社交霸主地位的,可能會(huì )以任何的形式出現(???);我們一起期待這個(gè)美好的時(shí)代帶來(lái)的改變吧。

