游戲服務(wù)器如何防御?
游戲行業(yè)一直以來(lái)是游戲網(wǎng)絡(luò )攻擊的重災區,很多游戲剛上線(xiàn)沒(méi)多久就頻繁遭到攻擊,服務(wù)防御導致玩家大量流失口碑下降,器何最后可能導致直??接關(guān)服。游戲天下數據DDoS(╯°□°)╯高防技術(shù)團隊通過(guò)多年安全防護經(jīng)驗,服務(wù)防御總結了一下(xia)游戲服務(wù)器最容易遭到的器何攻擊類(lèi)型以及一些防御方法(O_O)。
1、游戲DDoS流量攻擊
DDoS( ?▽?)流量攻擊??是服務(wù)防御最常見(jiàn)也是最直接的一種攻擊方式,攻擊┐(′ー`)┌者通過(guò)控制大??量僵尸網(wǎng)絡(luò )肉雞,器何對游(′?_?`)戲??服務(wù)器發(fā)起攻擊,游戲導致服務(wù)器擁堵直至崩潰。服??務(wù)防御造成游戲玩家游戲掉線(xiàn)、器何登陸不上、游戲延遲等一系列不好的服務(wù)防御體驗。根據相關(guān)數據顯示,器何一款游戲如果持續遭到攻擊一天,玩家(jia)數量將流失80%,這對游戲公(gong)司而言是致命的。
2、CC假人登錄攻擊
這個(gè)攻擊類(lèi)型主要是通ヽ(′▽?zhuān)?ノ過(guò)大量模擬真實(shí)玩家對游戲服務(wù)器進(jìn)行登入,但一直不進(jìn)入游戲,造成登陸網(wǎng)關(guān)擁堵,真正的玩家想進(jìn)入游戲時(shí)就會(huì )卡在登入界面登入不上,甚至直接出現黑屏??現象。
面對CC假人登錄攻擊,有些游戲公司選擇利用輸驗證碼來(lái)緩解,但是效果并不明(ming)顯,很多假人攻擊會(huì )直接跳過(guò)驗證,而且驗證碼??對真實(shí)玩家的用戶(hù)體驗也影響不好。所(suo)以天下數據建議接入專(zhuān)業(yè)的CC防護服務(wù),通過(guò)在用戶(hù)業(yè)務(wù)和攻擊者之間建立起一道游戲業(yè)務(wù)的防火墻,根據攻擊者的TCP連接行為、游戲連接后的動(dòng)態(tài)??信息,準確分辨出真正的玩家和黑客,直接攔截異常(chang)的客戶(hù)端。
3、服務(wù)器入侵攻擊
服務(wù)器入侵攻擊是( ?° ?? ?°)最嚴重的一種攻擊方??式了,攻擊者入侵游戲服務(wù)器,ヽ(′▽?zhuān)?ノ修改、盜取游戲數據甚至直接清除游戲數據。最可怕的是有些服務(wù)器入侵是內容人員開(kāi)發(fā)時(shí)自己留的后門(mén),可以隨時(shí)對服務(wù)器發(fā)起入侵,任何防火墻都無(wú)能為力。
面對這種攻擊行為,天下數據只能建議加強服務(wù)器安全性能,做好必要的備份數(shu)據,選擇專(zhuān)業(yè)的安全的服務(wù)器(qi)運營(yíng)商,游戲源碼要自己開(kāi)發(fā)不要隨便找網(wǎng)上的??源碼版本,很有可能會(huì )留有后門(mén),團隊必須有專(zhuān)業(yè)的技術(shù)人員,可以隨時(shí)對游戲進(jìn)行編寫(xiě)、修復和維護,(′?`)保障服???務(wù)器的正常運行(′▽?zhuān)?)。
