原神的主c有哪些(說(shuō)說(shuō)對3.0主c的看法,一斗、綾人的誕生,暗藏了不少信息)
說(shuō)到原神中的原神主C,相信很多玩家都有自己的主對主c的斗綾誕生理解,但是說(shuō)說(shuō)如果你是開(kāi)服老玩家,其實(shí)對于主C的看法概念會(huì )有不同的看法,畢竟見(jiàn)證了各代版本主C的暗藏沒(méi)落與崛起,從1.0版本的不少迪盧克、刻晴和可莉,信息到??1.3版(′_`)本的原神璃月3C,以及1.4-2.2版本的主對主c??的斗綾誕生插曲【優(yōu)菈、萬(wàn)葉、說(shuō)說(shuō)雷神和綾華】的看法出現,到現在的暗藏一斗、綾人(ren)的不少誕生,這其中暗藏了不少信息,信息我們一起來(lái)看看。原神
3.0的主C
別看現在才2.6版本,其(°□°)實(shí)3.0已經(jīng)不遠了,在進(jìn)入3.0之前【大概率是須彌的版本】,我們需要了解關(guān)于主C更替的細節,從開(kāi)服的迪盧克、可莉和刻晴到璃月3C,其實(shí)是主C本質(zhì)的變化,迪盧克和刻晴是出了名的操作手感好,命之座分配均ヾ(^-^)ノ勻,雖然爆發(fā)低,但是勝在蒙德和璃月開(kāi)荒無(wú)壓力,而他們被璃月3C取代的根本原因就是【數值膨脹】,從最開(kāi)始的傷害過(guò)萬(wàn),到璃月3C版本的百萬(wàn)DPS,也就是說(shuō)??原神從1.0版本到1.4版本其實(shí)是數值膨脹的一個(gè)版本。
璃月3C開(kāi)啟了一個(gè)主C時(shí)代(╬?益?),但是缺點(diǎn)也漸漸體現出來(lái),【甘雨、胡桃和魈】的輸出都很可觀(guān),??但是他們的輸出方式卻是建??立在壓縮操作手感的基礎上,甘雨需要二段蓄力重擊、胡桃需要開(kāi)E后的重擊、魈開(kāi)大扣HP后還需要不停的下墜攻擊并且釋放E技能,三者看似很強,其實(shí)卻出現了明顯的缺點(diǎn),當玩家沒(méi)有合適的護盾角色【鐘離】,很難發(fā)揮他們的優(yōu)勢,因此璃月3C的時(shí)代也是鐘離的時(shí)代。
而隨著(zhù)綾華、優(yōu)菈和萬(wàn)葉的出現,越來(lái)越多的玩家(jia)發(fā)現,璃月3C并非不可替代的,物理流也能起飛,永凍流也能(′?_?`)成為T(mén)0,甚至上線(xiàn)之初被許多玩家看不ヽ(′▽?zhuān)?ノ上的萬(wàn)葉也能成為主C,不過(guò)(O_O)優(yōu)菈和綾華的高光時(shí)刻沒(méi)有延續很久,雷神出現了,作為七神之一,米哈游是給足了牌面,從無(wú)想的一刀到后面進(jìn)入周本,無(wú)不體現出兩個(gè)(ge)字【重視】,因此雷神的出現意味著(zhù)T0主C進(jìn)一步輪換,璃月3C跌落神壇,以雷神為核心的國家隊起飛了。
因此,別看現在雷神、璃月3C在深淵中的地位不俗,其實(shí)往后看的話(huà),雷神和璃月3C終將有一天會(huì )成為迪盧克和可莉的影子,【流水的主C】并非說(shuō)說(shuō)的,而(er)是經(jīng)過(guò)數十個(gè)版本驗證出來(lái)的,須彌地圖上線(xiàn)后,相(xiang)信草系的角色更多的是以八重神子這種召喚類(lèi)型/綾人和一斗這(zhe)種兼具手感和操作的角色為主,所以這是我所認為的3.0主C,綾人(′▽?zhuān)?和一斗的出現,意味著(zhù)雷神和璃月3C將在不久的(de)將來(lái)退出舞臺,成為新一代的倉管。
寫(xiě)在最后
不過(guò)話(huà)又說(shuō)回來(lái),其實(shí)不論主C怎么輪換,玩家每次在大世界中都只能上4個(gè)角色,而主C的強度僅僅會(huì )影響玩家在深淵中的游戲體驗,畢竟大世界的魔物和BOSS難度確實(shí)不大,所以以上(shang)我的觀(guān)點(diǎn)僅僅是針對深淵主C的強度,再者每個(gè)玩家都有自己喜愛(ài)的信仰角色,比如現在還有氪佬在打造T0級的刻晴和迪盧克,照樣能夠滿(mǎn)星通關(guān)深淵,大家怎么看呢?
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