
作者:天津九安特機電工程有限公司 來(lái)源: 天津九安特機電工程有限公司 日期:2026-05-05 09:28:20
之??所以設計師的設計師績(jì)績(jì)效考核成績(jì)難評估,是效何(′?_?`)因(yin)為把不適合設計師的績(jì)效目標丟給設計師去扛,又用不適合設計師的考核績(jì)效成績(jì)評估方式和標準,去評估一個(gè)本就不明確的績(jì)效績(jì)效目標。??
下面我將從“績(jì)效目標的目標面制定”和“績(jì)效成績(jì)的評估”兩個(gè)方面,結合案例來(lái)說(shuō)明績(jì)效目標如(ru)何制定和評估。制定和的評
我們先了解一下工具:
一、成績(jì)OKR與KPI關(guān)于這兩種績(jì)效考核的估兩個(gè)方方法,這(zhe)里我簡(jiǎn)單講一下我的設計師績(jì)理解,感興趣的效何可以去網(wǎng)上搜索很(hen)多文章講的非常詳細(我引用的文(wen)章地址:https://docs.tita.com/okr與kpi的關(guān)系實(shí)踐應用/)
下面以減肥為目標,簡(jiǎn)單分析一下OKR??與KPI:
1. OKR與KPI的考核區別OKR(Obje??ct(⊙_⊙)ives and Key Result??s)即目標與關(guān)鍵成果法,主要目標是績(jì)效績(jì)效明確公司和團隊的“目標”以及明確每個(gè)目標達成的可衡量的“關(guān)鍵結果”;KPI(Key Perf??ormance Indicator)是通過(guò)對組織內部流程的輸入端、輸出端的目標面關(guān)鍵參數進(jìn)行設置、取樣、制定和的評計算、成績(jì)分析,衡量流程績(jì)效的一種目標式量化管理指標。上圖中可以看到ヽ(′▽?zhuān)?ノ,同樣是年度目標,KPI只關(guān)注指標,并不關(guān)注我是怎樣達成的指標,也許我采用了并不健康的方式,比如吃減肥藥過(guò)度節食等等。最后的指標是完成了,但是并不是(′▽?zhuān)?一個(gè)可復制可借鑒的健康的方法。
而OKR則關(guān)注的是健康瘦身的這個(gè)目標的達成情況,試想,以半年為單位,上半年制定的關(guān)鍵任務(wù)適合我剛剛減肥時(shí)候的身體狀況,下半年的目標可以根據上半年的達成(⊙_⊙)情況和(he)身體狀態(tài)來(lái)因地制宜的制定下半年的關(guān)鍵任務(wù),保證最后年度目標的達成。
OKR與KPI的區??別在于,KPI只能讓我使勁的減肥,而OKR用于保證我減肥的方式是正確的,如果我拼命的減肥想??達到目標,OKR用于幫助我少走彎路,當我減肥堅持不下去的時(shí)候,KPI的指標歷歷在目就變成了鞭笞我的鞭子。
OKR是一個(gè)戰略??框架。KPI是該框ヽ(′?`)ノ架內的度量,作為設計師來(lái)說(shuō),OKR的方式顯然??是更適合設計師這個(gè)角色的,設計師的工作不能夠完全用單一的指標去簡(jiǎn)單的衡量。
2. OKR和KPI的聯(lián)系上圖中“每月去健身房3次和每周去健身房3次,每日攝入油鹽減半”這??些(xie)定量的指標,其實(shí)就是關(guān)聯(lián)了KPI的OKR,比如在h1的時(shí)候,我因為身體不適沒(méi)有辦法做到每月去健身房3次,或者4g的油鹽攝入讓我沒(méi)辦法適應正常生活。那么h2的時(shí)候(hou),我則不能夠達到每周去3次的頻率,也要適當(dang)調整飲食上油鹽的攝入量。
如果不給設計師的績(jì)效目標定量(關(guān)聯(lián)KPI)那么當一個(gè)設計師的目標是“本年度設計能力提(ti)升”的時(shí)候,如何衡量是不是提升了??,提升到什么程度呢???
這時(shí)候我們就??需(xu)要一個(gè)KPI儀表盤(pán),給OKR制定一個(gè)量化指標,把目標改(′▽?zhuān)?成“通過(guò)2次重大項目的復盤(pán),體現專(zhuān)業(yè)能力上達成的本年度能力提升的目標”,這樣我們就可以從復盤(pán)的質(zhì)量去判斷能力是否提升。
這邊舉幾個(gè)可(ke)以為設計師量化目標的例子,供大家更加深入的理解和參考:
關(guān)注設計師梳理設計規范的節奏時(shí),可以以指標的(de)形式要求在一定時(shí)間內梳理50%/60%等;關(guān)注設計師在大項目中的專(zhuān)業(yè)能力,可以以指標的形式要求在部門(mén)內外部復盤(pán)項目1/2次;培養團隊的行業(yè)影響力(li),可以以指標的形式要求高職級的設計師進(jìn)行方法論輸出發(fā)布文章1/2篇。OKR加KPI的方式確實(shí)增加了更多的目標維度和考核難度,但只有這樣才能更準??確的體現設計師的價(jià)值。
二、績(jì)效目標??如何制定設計部門(mén)??的戰略???部署大致為下面三個(gè)方向:
設計部門(mén)對業(yè)務(wù)的支持;設計部門(mén)的發(fā)展方向;設計部門(mén)內的設計師的發(fā)展。設計師個(gè)人的績(jì)效??目標也有三個(gè)方向:
幫助業(yè)務(wù)目標的達(′ω`)成;支持部門(mén)內部的發(fā)展;完成的個(gè)人的成長(cháng)。設計部門(mén)的績(jì)效目標首先要承載著(zhù)業(yè)務(wù)目標達成的使命和部門(mén)的建設,而個(gè)人的績(jì)效目標更關(guān)注自己在項目中的表現(′;д;`)是不是會(huì )被體現出來(lái),雖然角度不一(╬ ò﹏ó)樣,但核心都是能力。
1. 如何從業(yè)務(wù)目標里找到設計師的目標我之??前的一篇寫(xiě)服務(wù)設計的文章里,提到了一個(gè)班車(chē)改線(xiàn)的項目,下面用這個(gè)案例來(lái)說(shuō)明團??隊及個(gè)人的績(jì)(T_T)效目標的制定方(fang)法:
從上面的案例可以看到,“班車(chē)改線(xiàn)”項目作為Q1的主要項目,為全年的目標O的達成制定了3個(gè)關(guān)鍵任務(wù),看到ヽ(′▽?zhuān)?ノ項目目標,要去思考可以把哪些能力發(fā)揮在這個(gè)項目上,假設一個(gè)交互設計師的專(zhuān)業(yè)能力包括,用戶(hù)研究,競品分析,需求分析,設計實(shí)施,可(ke)用性測試和數據分析乃至項目管理等等,那么就要??從項目中可以發(fā)揮??的點(diǎn),來(lái)用到項目上。
O – 提高職能部門(mén)的服務(wù)質(zhì)量,提升員(yuan)工對職能部門(mén)的服務(wù)滿(mǎn)意度
思考:設計師可以(yi)為提升員工滿(mǎn)意度,提高職能部門(mén)的服務(wù)質(zhì)量做些什么?
模型:設計調研問(wèn)卷,調研當前員工滿(mǎn)意度情況及存在的問(wèn)題。
KR1 – 通過(guò)線(xiàn)上消息推送確保消息觸達占比高于65%(門(mén)檻值60/目標值65/挑戰值70)
思考:目前公司內部有多少產(chǎn)品或系統可以在線(xiàn)上觸達到用戶(hù)?每一種線(xiàn)上產(chǎn)品適合何種交互方式?用什么樣的交互方式才能做到強提醒強觸達???
模型1:通過(guò)公司內部及行業(yè)上相似產(chǎn)品進(jìn)行產(chǎn)品分析,得(de)出合理設計方案。
模型2:上線(xiàn)前(′ω`)進(jìn)??行可用性測試,得出分析報告。
KR2 – 通過(guò)線(xiàn)下引導確保員工順利找到班車(chē)
思考:線(xiàn)下引導方式有哪些?需不需要設計印刷品?印刷品如何有效傳達信息?
模型:通過(guò)線(xiàn)下海報設計整理出模版,賦能職能部門(mén),方便之后班車(chē)變動(dòng)的隨時(shí)修改。
KR3 – 建立用戶(hù)滿(mǎn)意度反饋通路,梳理提高員工對職能部門(mén)服務(wù)的滿(mǎn)意度方法和可衡量指標
思考:用戶(hù)滿(mǎn)意度反饋通路可以采集到數據嗎?可不可以從(cong)數據分析出結論,建立滿(mǎn)意度衡量體系?
模型:數據埋點(diǎn),數據分析,數據分析報告整理。
我經(jīng)常說(shuō)“流水的項目,鐵打的能力”設計師應該(???)以項目為載體,在項目中不斷找到可以發(fā)揮的各方面能力,從項目中不斷積累自己的方法論。
2. 如何從團隊發(fā)展目標里體現設計師的貢獻作為管理者來(lái)說(shuō),團隊的發(fā)展目標要根據團隊現有(╯‵□′)╯的設(′ω`*)計師能力情況,還要根據業(yè)務(wù)發(fā)展的現(xian)狀,結合對每一個(gè)設計師的不同的培養計劃來(lái)思考(′▽?zhuān)?。作為設計師來(lái)說(shuō),重點(diǎn)在于在團隊發(fā)展的目標(′▽?zhuān)?)中,找到跟自己發(fā)展匹配的方向。
假設有下圖這樣的項目:
O – 賦能大部門(mén)用戶(hù)體驗設計方法,提高大部門(mén)對用戶(hù)體驗設計的重視程度,提升團隊影響力
思考:找到方法,賦能,ヽ(′?`)ノ提高重視程度,提升影響力這幾個(gè)問(wèn)(⊙_⊙)題的關(guān)聯(lián)性是什么?高職級設計師需要分配什么樣的任務(wù),同樣的任務(wù)拆分難度哪些可以分配給低職級的設計師?
思考:開(kāi)放日,培訓會(huì )和復盤(pán)的目的和意義是什么?選擇什么樣的設計師去達成這樣的目標?
KR2 – 召開(kāi)2次項目復盤(pán)體現設計師的能力和項目中的貢獻
模型:設計ヽ(′▽?zhuān)?ノ調研問(wèn)題,梳理目前各部門(mén)對用戶(hù)體驗的認識程度;
模型:找出可以復盤(pán)的項目,做部門(mén)內部復盤(pán),提煉方法論;
模型:開(kāi)放日活動(dòng)復盤(pán),開(kāi)放日活動(dòng)用戶(hù)反饋總結。
3. 從個(gè)人目標里體現設計師的成長(cháng)首先,先去了解自己崗位都需要的能力,對照著(zhù)能??力模型上的要求。然后再看自己想要培養的地方,找到合適的項目去重點(diǎn)培養。
比如,一個(gè)交互設計師想要發(fā)展自己的數據分析能???力,那么(me)就找到合適的項??目去做數據分析,用數據分析報告的形式,體現出來(lái)自己對數據分析能力的提高。再比如,一個(gè)視覺(jué)(′;д;`)設計師想要找到一些B端做視覺(jué)??的方法論,那就找到合適??的項目用競品分析的方式或方???案設計好后用ABtest的方式嘗試去驗證。再再比如,一個(gè)設計師想要發(fā)展自己的影響力方面,那就多輸出文章,分享,復盤(pán)等等。以上的這些方法,以項目為載體,在項目中發(fā)揮能力,根據想要提高的能力,找到適合發(fā)揮的項目。
三、設計師的(de)績(jì)效目標成績(jì)的評估有了以上績(jì)效目標,績(jì)效考核只是一個(gè)標準的問(wèn)題。大多數公司都(╬?益?)有一套自己的標準,比如有的公司的結構是A+/A/B/C/D等等,A+是最優(yōu)的話(huà),以此類(lèi)推B就是基本完成任務(wù),C就(jiu)是差一點(diǎn)D就是更差甚至要到解除勞動(dòng)合同等等。
需要注意的是:
績(jì)效目標要雙方認可,績(jì)效評估結果才會(huì )雙方同意
之前文章里我提到??,網(wǎng)上一個(gè)(ge)段子是說(shuō)領(lǐng)導要求設計師一天之內不許用模版,設計100張圖。這個(gè)績(jì)效就是極其不合理的,這樣的單方面績(jì)效從目標上雙方就不會(huì )達成一致,所以用這個(gè)目標來(lái)給到設計再去根據這(′?_?`)個(gè)目標考核,顯然也是不成立的。
績(jì)效目標要有具體產(chǎn)出物,才能根據產(chǎn)出物的質(zhì)(zhi)量去衡量效果
沒(méi)有具體的產(chǎn)出物是無(wú)法(fa)估計是不是達成目標的,無(wú)論是定量的還是定性的都需要有具體產(chǎn)出物(wu),設計師通常通過(guò)述職的方式來(lái)考核。每年中年底在評估績(jì)效之前,全體設計師應該??組織會(huì )議,分別講述自己OKR的達成情況。采取自評和匿名他評等形式,公開(kāi)公正的評估過(guò)程。
四、總結績(jì)效考核制度,是企業(yè)績(jì)效考核管理體系中的其中一項,對企(′ω`)業(yè)來(lái)說(shuō),通過(guò)管理目標來(lái)間接的管理員工。對于設計師個(gè)人來(lái)說(shuō),也是對自己成長(cháng)的(de)目標達成情況的考核。