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怎樣寫(xiě)方案推廣?(推薦以下方法及步驟)
發(fā)布時(shí)間:2026-05-05 06:49:50

文章借鑒了韓敘老師的樣寫(xiě)《超級運營(yíng)術(shù)》的活動(dòng)運營(yíng),結合(he)了自己的案法(fa)及(′Д` )工作心得,進(jìn)??行了自己角度的推廣推薦思考歸納,分享給大家,下方希望對你有幫助。步驟


1. 首先需要明確活動(dòng)目標

因為目標是樣寫(xiě)活動(dòng)的起點(diǎn),后續的案法及策劃方案、細節執行都是推廣推薦圍繞目標來(lái)的,不定目標,下方會(huì )在后續的步驟執行中喪失重點(diǎn),活動(dòng)產(chǎn)出效果也無(wú)法明確界定。樣寫(xiě)

比如Keep為提升社區的案法及UGC發(fā)帖量,決定發(fā)起一個(gè)“瓶蓋挑戰”話(huà)題活(′?`)動(dòng),推廣推薦在(zai)確定這個(gè)目標后,下方后續的步驟量化、策劃、執行都會(huì )圍繞著(zhù)目標開(kāi)展。

而一些產(chǎn)品為了做活動(dòng)而(′?`)活動(dòng),在沒(méi)有目標這個(gè)發(fā)力點(diǎn)的情況下,效果往往不明顯。

而活動(dòng)的目標一般分為4種:

●拉新

對于處在需要用戶(hù)增長(cháng)的產(chǎn)品,活(huo)動(dòng)能(neng)夠有效的吸引新用戶(hù)(′_`)、激活并注冊為新用戶(hù)

●促活躍

對于成熟期的社區產(chǎn)品可以通過(guò)活動(dòng)提高訪(fǎng)問(wèn)次數、增加社區發(fā)帖量等

● 促銷(xiāo)

常見(jiàn)于電商平臺用來(lái)增加某款商品的訂單數

● 品牌維護

常見(jiàn)于一??些用戶(hù)規模較大??的產(chǎn)品,做活動(dòng)來(lái)提高產(chǎn)品的認??知教育??(╯°□°)╯

2.量化活動(dòng)目標,并確定(′-ι_-`)時(shí)間

上一步只是大概確定活動(dòng)的方向,但是目標是模糊的,無(wú)法落地執行,比如提高產(chǎn)品日活越多越好和產(chǎn)品日活1萬(wàn),顯然是后者更容易拆分落地執行。??

而在時(shí)間(′?`)選擇上可??以借助節日或熱點(diǎn)助推活動(dòng)效果,比(bi)如:

支付寶的春節集?;?huo)動(dòng)

微博的幫助汪峰上頭條活動(dòng)

keep的瓶蓋挑戰活動(dòng)

效果要比平時(shí)要翻倍,如果急需活動(dòng)帶來(lái)效果,則是盡快上線(xiàn)最好。

3.確定策劃方案

這一部分是活動(dòng)策劃的核心步驟,需要根據產(chǎn)品和用戶(hù)確定活動(dòng)形式和策劃方案

活動(dòng)形式有:

l 補貼活動(dòng):如美團外賣(mài)下單送的紅包,滴滴的打(?????)車(chē)券贈送

l 話(huà)題活動(dòng):如Keep的瓶蓋挑戰活動(dòng)

l 有獎活動(dòng):如微博的轉發(fā)??抽獎活動(dòng)

l 游戲活動(dòng):如支付寶的集?;顒?dòng),百度的地圖大玩家活動(dòng)

在策劃方案上,有以下原則可以作為參考方向,來(lái)保證(′▽?zhuān)?策劃方案的質(zhì)量:

①. 在產(chǎn)品(′ω`)的基礎上把??用戶(hù)需求和活動(dòng)目標結合起來(lái)

就像玩王者榮耀??這款游戲一樣,無(wú)論選擇打野還是C位(wei),目標都是為了推塔勝利;活動(dòng)(dong)也一樣,無(wú)論策劃什么活動(dòng)形式,都是為??了完成活動(dòng)目標。

選擇信號的好壞決定了在這場(chǎng)游戲中搶人頭和(he)推塔的節奏夠不夠快;信號就像用戶(hù)的需求,選擇好的、用戶(hù)喜歡的需求,效果往往ヽ(′▽?zhuān)?ノ事半功倍。

操作水平再高超,也離不開(kāi)手機這個(gè)終端;活動(dòng)落在產(chǎn)品上,效果才更有意義。

之前網(wǎng)易云舉辦了一個(gè)“畢業(yè)留言墻”活動(dòng),也吻合了這個(gè)特點(diǎn)

首先這個(gè)活動(dòng)的基礎是在網(wǎng)易云音樂(lè )的基礎上(shang)參與的,用戶(hù)無(wú)論分享活動(dòng)或者發(fā)帖都會(huì )對網(wǎng)易云的拉新、促活有很棒的效果。

其次給母校留言本身是一件很有共鳴的事情,能夠在線(xiàn)上營(yíng)造出一種特定人群回憶校園時(shí)光的氛圍,使大家的參與度都很高。

因此這是網(wǎng)易云在順應用戶(hù)需求的前提下把活動(dòng)目標結合起來(lái)的一場(chǎng)留言活動(dòng)。

②. 要有吸引力&有趣

我們更愿意關(guān)注一些段子博主、玩游戲,(?????)這些行為能給我們帶來(lái)積極的心理反饋,更重要的是不需要我們去理解、思考?;顒?dòng)也??是這樣,用戶(hù)會(huì )因為輕松、有趣來(lái)參與活動(dòng)。

比如網(wǎng)易云這個(gè)活動(dòng),在吸引用戶(hù)注意力和有趣上,滿(mǎn)足了條件,比如下面這些留言,很容易讓??人參與留言和(′?`)分享。

③. 操作便捷,規則易懂

操作和規則設計得越精簡(jiǎn)越好,(′?`*)很多人會(huì )因為繁瑣的操作和難懂的規則直接關(guān)掉頁(yè)面,跳出率會(huì )非常高。這里提供一個(gè)原則:活動(dòng)規則設計得需要用戶(hù)去思考了,表示還需要改進(jìn)。

“畢業(yè)留言墻”在活動(dòng)參與和規則設??計(ji)上也比較精簡(jiǎn)。

比如參與活動(dòng)只需要搜集母校名字進(jìn)入留言即可,而活動(dòng)規則是進(jìn)入母校留言墻留言和收藏母校歌單,活動(dòng)獎勵是全國4億人見(jiàn)證收藏(′?`)最多學(xué)校的畢業(yè)時(shí)刻。

同時(shí)也在一定程度上增加了網(wǎng)易云的特色歌單數量,豐富了社區內容。

④.能給用戶(hù)帶來(lái)物質(zhì)或精神上的獎勵

什么最能夠??調動(dòng)用戶(hù)的參與度,自然是獎品了。比如簡(jiǎn)書(shū)的有(′?`*)獎?wù)魑幕顒?dòng),獎品越(yue)豐厚,用戶(hù)的參與度越高,在設(′▽?zhuān)?置獎品時(shí)也要考慮到活動(dòng)預算和產(chǎn)出比。

4. 跟進(jìn)活動(dòng)前的準備

記得有人說(shuō)過(guò):“一場(chǎng)戰爭在打仗前勝負就已分曉了”,說(shuō)得便是戰前準備的重要性,活動(dòng)也是如此。

要做出一份詳細的活動(dòng)策劃方案,以文字的形式對(dui)整個(gè)活動(dòng)流程進(jìn)行梳理,查缺補漏,包括每一個(gè)環(huán)節的時(shí)間點(diǎn)和預期效果,活動(dòng)文ヽ(′▽?zhuān)?/案、資源的到位等。

運營(yíng)還需要跟進(jìn)活動(dòng)的(′ω`)需求、UI設計、RD研發(fā),確保對活動(dòng)的預期能夠一一實(shí)現。

同時(shí)要明確有多少預算和物料,上線(xiàn)排期和數據監控,需要申請多少推??廣資源,包括內部渠道和外部渠道。

內部渠道有站內資源(網(wǎng)站、APP或廣告位)、官方媒體如微(′?`*)博官號,官方博客、社區和社群等。

外部渠道如廣告聯(lián)盟、搜索引擎、“雙微一抖”、應用商店等。

5.風(fēng)險預控

做活動(dòng)需要有planB的意識,一旦出現突發(fā)情況??,有備選方案。

可能遇到的風(fēng)險如:

?用戶(hù)對活動(dòng)的參與度不高,是否需要臨時(shí)調整還是直接下線(xiàn)。

?用戶(hù)參與過(guò)多導致服務(wù)器出現bug

?活動(dòng)規則出現漏洞,被用戶(hù)找到

?外部渠道資源沒(méi)有及時(shí)到位

? 用戶(hù)的反饋與預期不否

6.上線(xiàn)活動(dòng)前的預熱

一部分原因是用戶(hù)有可能在活動(dòng)時(shí)間沒(méi)有注意到活動(dòng),會(huì )降低活動(dòng)的預期效果,所以要傳遞活動(dòng)信息,告知用戶(hù)。

另一半??原因是活動(dòng)預熱能夠吊足用戶(hù)胃口,持續吸引用戶(hù)關(guān)注,有助于在??活動(dòng)上線(xiàn)后迎來(lái)爆點(diǎn),擴大宣傳面。

預熱的基本形式(shi)是把活動(dòng)形式、??活動(dòng)獎勵和活動(dòng)時(shí)間通過(guò)多種渠道告訴用戶(hù)。

比如618的電商活動(dòng),利用倒計時(shí)、秒殺等機制,營(yíng)造出急促、刺激的氛圍,引導用戶(hù)參與活動(dòng)的欲望,促使用戶(hù)在活動(dòng)當天下單。

7.活動(dòng)上線(xiàn)后緊盯效果

此時(shí)的主要工作是對活??動(dòng)數據的監控,對數據出現異常波動(dòng)甚至回落時(shí),需要追查具體原因,并根據當前情況作出調整,記錄并總結活動(dòng)的數據情況,為二次傳播和(O_O)復盤(pán)做準備。

同時(shí)密切關(guān)注活動(dòng)過(guò)程中的用戶(hù)反饋,對正面反饋進(jìn)行引導傳播,擴大影響力;對于負面反饋,分析原因,作出臨時(shí)調整。

8. 公布活動(dòng)結果

在這個(gè)環(huán)節注意兩點(diǎn):

1. 將活動(dòng)結果告知全部活動(dòng)參(′▽?zhuān)?與用戶(hù),用戶(hù)需要對活動(dòng)有個(gè)反饋,有助于下次活動(dòng)的參與度。

2. 活動(dòng)結果做到公正、透明,這是基本原則。

9. 活動(dòng)復盤(pán)

復盤(pán),圍棋術(shù)語(yǔ),指對局完畢以后,復演該盤(pán)棋的記錄ヽ(′▽?zhuān)?ノ,以檢查對局中招法??的優(yōu)劣與得失關(guān)鍵。一般用以自學(xué),或請高手給予指導分析。

和圍棋一樣,活動(dòng)也需要復盤(pán),每次活動(dòng)結束后,需要把活動(dòng)的每一個(gè)過(guò)程從確定活動(dòng)目標到活動(dòng)(dong)下線(xiàn),重新審閱一遍,找出其中的不足和閃光點(diǎn)(dian),進(jìn)而總結出(chu)規律,指導下次活動(dòng)做得更好。

復盤(pán)的原則大致有以下四點(diǎn):

●回顧目標:當初的目標是什么

● 評估結果:與預期目標有什么亮點(diǎn)和不足

●???分析原因:是(shi)什么導致了失敗/成功

●總結規律:優(yōu)化到下一步計劃中

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