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商品運營(yíng)的方式,推薦商品運營(yíng)的四種方法
時(shí)間:2026-05-05 03:14:20如果我們要為產(chǎn)品制定運營(yíng)戰略/計劃,商品式推首先我們要清楚基于市(shi)場(chǎng)、運營(yíng)營(yíng)基于用戶(hù)、薦商基于競品,品運思考我(O_O)們該怎么打?種方《商戰》就是傾重于為企業(yè)介紹如何制定戰略,以及不同戰略的商品式推打法要點(diǎn)。而今天的運營(yíng)營(yíng)主題就是拆解這本書(shū),去幫助大家更好從戰略角度去理解運營(yíng)策略這件事情。薦商商業(yè)的品運本質(zhì)是競爭,競爭的種方表現是商戰。商場(chǎng)如戰場(chǎng),商品式推軍事原則、運營(yíng)營(yíng)戰略、薦商戰術(shù)同樣適用于商??戰。品運而商戰的種(′?ω?`)方主戰場(chǎng)在用戶(hù)的心智中,使用的武器是語(yǔ)言、文字、圖像和聲音等。
事實(shí)上,在完成產(chǎn)品定位后(′;ω;`);團隊必須再次聚焦,對企業(yè)資源、團隊能( ?▽?)力、品牌輸出等各個(gè)部分進(jìn)行優(yōu)劣取舍,找到自己當前處于四種戰略方向的哪個(gè)位置,集中資源先做好一件事情,最后才是制定戰略落地打法。
讓我們先來(lái)看下產(chǎn)品的市場(chǎng)分布,假設山頭是被領(lǐng)導者占領(lǐng)的制高點(diǎn);如果你想占領(lǐng)這座山,那就意味著(zhù)你要(yao)打一場(chǎng)進(jìn)攻戰。你可能會(huì )先找到一個(gè)峽谷或一個(gè)山隘作為突破的地方。但通常代價(jià)會(huì )很高??,因為那個(gè)市場(chǎng)領(lǐng)導者通常已經(jīng)具備足夠的資源來(lái)發(fā)起強大的反攻。
如果你是沖下山,去阻止進(jìn)攻,那么你打的是防御戰,其規則是:最好的防御就是有效的攻擊。如果你在山地間迂回,那么你打(da)的是側翼戰,這種戰爭通常最奏效,并且花費最小。如果你在山下盤(pán)桓,那么你打的是一場(chǎng)游擊戰。(′?`)你要尋找一塊防守得住( ?ω?)的安全市場(chǎng),或者領(lǐng)導者懶得進(jìn)入的一小塊市場(chǎng)。
1-2-3-94 原則:大多(duo)數公司都應該采取游擊戰。一般來(lái)說(shuō),在每10??0家公??司中只有1家應該打防御戰,2家打進(jìn)攻戰,3家進(jìn)行側翼戰,剩下的94家都應打游擊戰。
特勞特在書(shū)中強調防御戰適用于市場(chǎng)領(lǐng)導者,進(jìn)攻戰適用于位居市場(chǎng)第二的企業(yè);(′?`)側翼戰適用于規模再小一些的企業(yè),游擊戰適用于本地或區域型企業(yè);下面我(′?ω?`)們來(lái)詳細了解下這四種戰略。
一、防御戰
第一條防御戰原則:只有市場(chǎng)??領(lǐng)導者才能打防御(╯°□°)╯︵ ┻━┻戰。
只有在顧客心智中建立的領(lǐng)導地位才具有強大的勢能,這股力量并非源自實(shí)際市場(chǎng)上的領(lǐng)導地位,而是來(lái)自顧客認知上的領(lǐng)導地位。只有顧客認準的領(lǐng)導者,才是真正的市場(chǎng)領(lǐng)導者。
第二條防御戰原則:最佳的防御就是有勇氣??攻???擊自己。
通過(guò)不斷推出新產(chǎn)品或新服務(wù)來(lái)挑戰原有的產(chǎn)品的市場(chǎng)或服務(wù),以此強化領(lǐng)導地位。自我攻擊可能會(huì )犧牲眼前??的利益,但是卻有一個(gè)最大的好處,就是保衛市場(chǎng)??份額,而這才是商戰中的超級武器。
第三條防御原則:強大的進(jìn)攻必須加以封鎖。
多數公司只有一個(gè)機會(huì )獲勝,而市場(chǎng)領(lǐng)導者卻有兩個(gè)。如果領(lǐng)導者錯過(guò)了自我攻擊的機會(huì ),通常還可以復制競爭對手(′▽?zhuān)?的行動(dòng)來(lái)防御競爭。但是,領(lǐng)導者必須在進(jìn)攻者站穩??腳??跟之前迅速行動(dòng)起來(lái)阻止它。
二、進(jìn)攻戰
排在市場(chǎng)第二位或第三位的公司,有條件發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。然而,人們總是傾向于掠奪弱者而不是強者,但是事實(shí)正好相反,公(gong)司規模越小,就越努力保衛??自己擁有的份額,還會(huì )采取如降價(jià)、促銷(xiāo)等戰術(shù)防御。因此,絕不要同一頭受傷的野獸較量。你應該挑戰的是行業(yè)領(lǐng)導者。
但往往防御者的勝算大,調查統計表明,大多數的進(jìn)攻戰都以失敗告終。一次對600家公司為期兩年的調查中,只有20%的公司的市場(chǎng)占有率提高了2%或2%以上。換句話(huà)說(shuō),80%的公司都收益甚微或實(shí)際上喪失了陣地。
戰略有兩個(gè)關(guān)鍵詞:定位和時(shí)機。進(jìn)攻戰不易打贏(yíng),我們應該重視進(jìn)攻戰的三個(gè)(ge)原則。
第一條進(jìn)攻戰原則:領(lǐng)導者位置的強勢是重要的考量因素。
處于第二位或第三位的公司應該做的是把精力放到研究領(lǐng)(ling)導(dao)者身上。要找到領(lǐng)導者的產(chǎn)品、價(jià)格和渠道的優(yōu)勢。不管第二位的公司在某一類(lèi)產(chǎn)品上的實(shí)力多么強大,假如領(lǐng)導者在這方面也相當強大?,前者絕對沒(méi)有勝算。就算補齊了自己的短板,可是若領(lǐng)導者也沒(méi)有短板,如何能勝出呢?
第二條進(jìn)攻戰原則:要(yao)在領(lǐng)導者強勢中找弱點(diǎn),并向這一弱點(diǎn)發(fā)起攻擊。
沒(méi)錯,我們要在領(lǐng)導者“強勢”中找弱點(diǎn),而不是在“弱勢”中找弱點(diǎn)。有時(shí),領(lǐng)導者會(huì )有些弱點(diǎn)(′?`*),而那僅僅是弱點(diǎn)而已,并不是他們強勢中固有的部分(??-)?。他們只是忽略了那一??點(diǎn),或認為它不重要,或把它忘掉??了。這種(zhong)弱點(diǎn)并不重要,只要??你一攻??擊,領(lǐng)導者就可以迅速彌補,這樣反而能使領(lǐng)導者更為完??善與強大。只有領(lǐng)導者強勢中所固有的弱點(diǎn),才是其無(wú)法避免的,要避免就必須付出同時(shí)放棄強勢的代價(jià)。
對于行業(yè)領(lǐng)導者來(lái)說(shuō),你是沒(méi)有絕對優(yōu)勢的,??你必須靈活運用你現有的力量,在決定性的地點(diǎn)創(chuàng )造相對優(yōu)勢。因此在盡可能狹窄的(de)陣地上發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,最理想的進(jìn)攻狀態(tài)是單一產(chǎn)品?!捌贩N齊全”是一種奢侈,只有領(lǐng)導者能負擔得??(de)起。
三、側翼戰
常見(jiàn)的側翼戰有低價(jià)位側翼戰、高價(jià)位側翼戰、產(chǎn)品側翼戰、渠道側翼戰等。
第一條側翼戰原則:最佳的側翼行動(dòng)應該在無(wú)爭地(′_ゝ`)帶進(jìn)行。
指揮官不會(huì )讓傘兵在敵人的(de)機槍陣地上跳傘,管理者也不應該在強勢品(╯°□°)╯︵ ┻━┻牌已經(jīng)把守的地方推出(′ω`)側翼戰的(?_?;)產(chǎn)品。發(fā)動(dòng)側翼戰,并不需要生產(chǎn)出不(′?_?`)同于市場(chǎng)上任何已有產(chǎn)(′_`)品的新產(chǎn)品,但是你的產(chǎn)品中必須有創(chuàng )新或獨特的部分,要讓顧客把你的產(chǎn)品歸為新品類(lèi)。
我們通常把這種方法叫做“(′▽?zhuān)?)市場(chǎng)細分”,即尋找細分市場(chǎng)或利基市場(chǎng),這是一種非常重要的能力。(′ω`)要想改動(dòng)一次真正的側翼戰,你必須第一個(gè)搶占細分市場(chǎng),否則就變成了向嚴密防守的敵人改動(dòng)單純的進(jìn)攻戰。
第二條側翼戰原則:戰術(shù)奇襲應該成為計劃里的一個(gè)重要組成部分。
從本質(zhì)上說(shuō),側翼戰是一種奇襲。進(jìn)攻戰或防御戰的特征和方向性都是可以預見(jiàn)ヾ(′?`)?的,但是側翼戰卻不同。最成功的側翼戰是完全出乎意料的,奇襲因素越強(???),迫使(°□°)領(lǐng)導者做出反應和設防的時(shí)間就越長(cháng)。奇襲還能消弱競爭對手的士氣,讓對手??的工作人員暫時(shí)瞠目結舌,讓他們在總部發(fā)出指示前茫然不知所措。微信的搶紅包和在春晚的搖一搖都算是很成功的側翼戰,再比如現在看資訊、打字都綁定紅包玩法的產(chǎn)品空降應用市場(chǎng)榜單。
第三條側翼戰原則:追擊與進(jìn)攻同等重要。
如果沒(méi)有追擊,勝利就不會(huì )有很好的效果(guo)。許多公司在取得領(lǐng)先后就停止了行動(dòng)。它們實(shí)現了最初的銷(xiāo)售目標,然后就把資源轉移到了其他事情上去了。假定一家公司有5種產(chǎn)品,其中有3種成功,2種失敗。你覺(jué)得哪種能占據高級管理層的時(shí)間和注意力呢?是落后的產(chǎn)品。
而事實(shí)上,情況應該正好相反,應該把落后的產(chǎn)品(′?`*)斃掉,(°o°)并把它們的資源配送給正在取得最大勝利的指ヽ(′?`)ノ揮官?!额I(lǐng)導力21法則》里也提到了這點(diǎn),喬布斯重回蘋(píng)果后,做的第一件事就是砍掉大量產(chǎn)品線(xiàn),聚焦( ?▽?)在少數幾個(gè)產(chǎn)品上,比如發(fā)起側翼戰的ipad。
四、游擊戰
處于市場(chǎng)第三梯隊的小公司們,是難以發(fā)動(dòng)任何進(jìn)攻的,無(wú)論是進(jìn)攻戰還是側翼戰。即便是進(jìn)攻之初取得小小勝利,它也做不到持續進(jìn)攻,因為它缺乏足夠的資源及團隊,也沒(méi)有足夠的市場(chǎng)能力。
經(jīng)典的游擊戰術(shù)是:要找到一個(gè)大到足以贏(yíng)利但又小到無(wú)法引起市場(chǎng)領(lǐng)導者興趣的細分市場(chǎng)。敵進(jìn)我退,敵駐我擾,敵疲我打,??敵退我追。
第一條游擊戰原則:找一個(gè)細分市場(chǎng),要小得足以守得住。
游擊戰并沒(méi)改變戰爭中的兵力原則,大公司仍然會(huì )打敗小公司。游擊戰的目的是,盡量縮小戰場(chǎng)以贏(yíng)得兵力優(yōu)勢。換句話(huà)說(shuō),這就好比盡量成為(′ω`*)小池塘里的大魚(yú)。
在小市場(chǎng)中,保持大的市場(chǎng)份額是游擊戰的關(guān)鍵(jian),應該不惜一切代價(jià)保住市場(chǎng)??份額的優(yōu)勢。在某些方面,游擊戰看起來(lái)像側翼戰。但是,側翼戰和游擊戰有根本性的區別。側翼戰(′?`)是經(jīng)過(guò)策劃,在距離領(lǐng)導者較近的??前線(xiàn)刻意發(fā)動(dòng)的,其目標是奪取或削弱領(lǐng)導者的市場(chǎng)占有率。但游擊戰的戰略并非針對瓦解競爭對手的地位。
第二條游擊戰原則:(°o°)不管你多么成功,永遠不要像領(lǐng)導者那樣行動(dòng)(dong)。
美軍在越南擁有54.3萬(wàn)人的部隊??,而其中只有8萬(wàn)人是作戰人員,其余都是后勤人員。大公司的組織系統,典型的情況是,一半(′?`*)以上的員工的工作都是為其他員工提供服務(wù),公司員工大軍中只有為(′?`)數較少的一部分被指派到公司外同真正的敵(′;д;`)人——競爭對手交鋒。
游擊公司應該利用大公司的這一弱點(diǎn),在最前線(xiàn)上投入盡可能多的人員,還應該抵制住誘惑,不去制定流于形式的組織系統、工作流程和其他一些(xie)繁文瑣節。游擊公司應該盡量做到把全部人員投入前線(xiàn),不留任何非戰斗人員。
第三條游擊原則:一旦有失敗跡象,隨時(shí)準備撤退。
公司只要存活下來(lái),就可以繼續戰斗。假如戰局對你不利,就不要猶豫,趕緊放棄你的陣地或產(chǎn)品。游擊隊沒(méi)有那么多財力和人力浪費在敗局已定的戰斗中,應該盡快放棄殘局,改道前進(jìn)。
五、??案例拆解
看到這里,我們基本了解了戰略的四種不同打法,那我們如何結合到自身產(chǎn)品去實(shí)際應用呢,還是以我們的項目組的加速器產(chǎn)品舉例。
端游市場(chǎng)第一梯隊的產(chǎn)品深耕加速器多年,且(′ω`)SKU品類(lèi)擴展穩定,具備足夠的資源及品牌優(yōu)勢,廣告覆蓋范圍以百度、(′;д;`)斗魚(yú)為主要流量地。
第二梯隊的產(chǎn)品主要是進(jìn)??攻戰為主,產(chǎn)品采用價(jià)格優(yōu)勢及產(chǎn)品差異特色吸引用戶(hù),并通過(guò)穩定且一定量級的廣告投(′?_?`)放,正面去爭搶市場(chǎng)流量份額。
(圖一 為第二梯隊產(chǎn)品廣告投放,按天按分鐘區別一梯隊會(huì )(hui)員制產(chǎn)品)
市場(chǎng)第三梯隊產(chǎn)品(╯°□°)╯︵ ┻━┻主要是發(fā)動(dòng)??低價(jià)格側翼戰,通過(guò)有頻次的少量廣告投放曝光產(chǎn)品知名度,但更多會(huì )嘗試在貼吧、B戰(′?_?`)、群以各種形式或合作軟輸出,吸引低尾部流量。
(圖(tu)二 例如B站搬運視頻,提升產(chǎn)品曝光)
上篇文章案例講到我們產(chǎn)品初期定位是???免費、精簡(jiǎn);針對(dui)用戶(hù)層面,市場(chǎng)已??有??產(chǎn)品并未對加速用戶(hù)??做明確區分,因為他們已經(jīng)邁過(guò)了這一階段或者細分已不屬于他們的流量擴展范疇,那這一點(diǎn)也正是我們降維打擊的主力點(diǎn)。
例如對于用戶(hù)覆蓋,我們可劃分為種子用戶(hù)—目標用戶(hù)—市場(chǎng)用戶(hù)—產(chǎn)品用戶(hù)(???)等不同層級的概念,依次獲取學(xué)生玩家—學(xué)生和白領(lǐng)玩家—端游市場(chǎng)玩家—全網(wǎng)游戲玩家。當你把某一塊細分市場(chǎng)滲透率做到足夠(′?`*)高的時(shí)候,再去挖掘下一塊流量地。
我們的種子用戶(hù)確定為大學(xué)生玩家,??那有兩種策略:一種是側翼戰,一種是游擊戰。
側翼戰就會(huì )跟第三梯隊爭奪一部分尾部流量,那我們有早期免費優(yōu)勢,是可以進(jìn)行嘗試的,策略上進(jìn)行一定頻次及量級的PR宣傳、校園貼吧推廣(′?ω?`)曝光產(chǎn)品,吸引用戶(hù);完成(cheng)出初啟動(dòng)后再結合產(chǎn)品內部功能做持續增長(cháng),是為一條不錯的方??向。
注意:這里大家可能會(huì )問(wèn),那你前期既然免費了,為什么不能從前兩梯隊那搶奪用戶(hù)呢,難道會(huì )員用戶(hù)不會(huì )喜歡免費的?其(qi)實(shí)這里要考慮到團隊的能力,一開(kāi)始你的技術(shù)、產(chǎn)品沒(méi)有能力服務(wù)好高質(zhì)量的玩家,他們有強付費意愿但對應的是產(chǎn)品品質(zhì)及效果(可能過(guò)來(lái)體驗會(huì )適得其反);但尾部的用戶(hù)會(huì )看中性?xún)r(jià)比,便宜且比較好用是他們的需求。
老板說(shuō)沒(méi)錢(qián)。
好的,那就游擊戰;游擊戰就是把前兩梯隊不愿意玩的(因(yin)為他們都跑去跟公會(huì )(′?`)、主播合作啦~)小流量地去進(jìn)行覆蓋,比如??第三梯隊經(jīng)常聚集的地方:群、貼吧、B站等。這一快要跟他們打交道,還要再比他們更辛苦的去擴展屬于你的游擊地盤(pán)——比如微(?Д?)博游戲( ?ヮ?)官方主評論(′_`)區,就是屬于我發(fā)現的,但沒(méi)人愿意做的小(╯°□°)╯︵ ┻━┻小流量地??窟@幾種(zhong)方式,通過(guò)時(shí)間成本去存流量,完成冷啟動(dòng)。
(圖三 通過(guò)微博有趣ヽ(′▽?zhuān)?ノ評論帶粉絲到微博—??轉化到官方)
為控制篇幅長(cháng)話(huà)短說(shuō),不管你想如何為產(chǎn)品制定運營(yíng)計劃,一開(kāi)始你都需要有一個(gè)中心點(diǎn)/著(zhù)力點(diǎn),然后才是向下延伸制定落地計劃,比如說(shuō)我們沒(méi)錢(qián)沒(méi)資源,那就游擊戰術(shù),有了這樣一個(gè)主題定位,你再去了解游擊戰該怎么打,那就要分析他們在的地方很激烈我不去,因為會(huì )吃虧,用戶(hù)也看不到我招手;那就去他們??不在的荒地,自己去耕作,去將它做成一套屬于自己的玩法機制,每天花一定時(shí)間(比如半小時(shí)評論微博、一小時(shí)收集上(shang)傳視頻等等)去維護,就能很好的(de)帶量帶效果。
當然,不花錢(qián)的就是用時(shí)間成本去拉人,你也要很好的去控制ROI,如果效果不行也要及時(shí)調整話(huà)術(shù)及文案,靈活應用有腦洞,據說(shuō)也是運營(yíng)的基礎必備技能。
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