游戲策劃是策劃什么呢?
游戲策劃是(╬ ò﹏ó)一種職業(yè)工種,在國外一般稱(chēng)為游戲設計(ji)師。做什職業(yè)
游戲策劃具體是戲策做什么的呢?
用一句話(huà)來(lái)概括,游戲策劃就是劃種構造虛擬游戲世界一切細節的工作。
對于不了解游戲開(kāi)發(fā)的工種人來(lái)說(shuō),游戲策劃好(╥_╥)像就是策劃游戲世界的創(chuàng )世神。
然而,做什職業(yè)真實(shí)情況如何呢?戲??策
讓我們以具體游戲為(wei)例來(lái)詳細了解一下。
游戲策劃的劃種分工
一個(gè)游戲可大可小,復雜度也不同,工種所以所需人手,策劃工期也不同。做什職??業(yè)
比如微信的戲策(ce)《飛機大戰》
涉及功能少,資源也少。劃種
總共只需要三個(gè)人就可以組成一個(gè)項目組,工種一個(gè)游戲策劃,加一個(gè)美術(shù),一個(gè)程序,就可以完成全部開(kāi)發(fā)工作。
游戲策劃負責從飛機類(lèi)型規劃,到戰斗方式,到分數計算和排行榜表現的一切功能以及界面流程。
美術(shù)負責游戲中的所有圖片,比如:戰斗背景,飛機樣式,子彈,游戲界面的美(′ω`*)化設計。
程序負責每個(gè)游戲功能的實(shí)現,保證游戲能夠順利ヽ(′?`)ノ運行。
但是復雜的游戲就是(shi)一個(gè)大工程??。
網(wǎng)絡(luò )上經(jīng)常宣傳的耗資幾個(gè)億,幾┐(′ー`)┌百人團隊,開(kāi)發(fā)六七年。這種說(shuō)法雖然有些夸張,但是,也說(shuō)明了一款大型游戲的開(kāi)發(fā)成本是非常非常高的。
這種游戲??項目,就需要大量的游??戲策劃。
也會(huì )對游戲策劃進(jìn)行更細致的分工。
你在圖中看到的所有界面元素,按鈕,以及界面背后的操作邏輯都是由系統策劃來(lái)完成。
從游戲登錄界面,到主界面,英雄界面,好友界面,排行榜,地圖等等。每一個(gè)操作下一步是什么?有??什么表現?都需要考慮清楚。
而你看到??的所有有關(guān)數字的??地方,都是由數值策劃負責的。包括英雄屬性,裝備屬性,技能傷害,怪物攻擊,裝備售賣(mài)價(jià)格。要保證游戲戰斗有合理的節奏,還要平衡各種英雄之間的數值平衡。
而你熟悉的王者峽谷,長(cháng)平之戰,火焰山等地圖??的設計都由關(guān)卡策劃來(lái)完成。他們負責地圖中的一切元素,地圖有多大?是什么??樣式的?分??多少個(gè)區域?每個(gè)區域都有什么東西?防御塔的功能,防御塔之間的距離,草叢的??功能,包ヾ(′▽?zhuān)??括怪物和??BOSS的AI等等,每一個(gè)都要考慮描述清楚。
除此之ヽ(′▽?zhuān)?ノ外,ヽ(′?`)ノ一個(gè)游戲如果想給玩家帶來(lái)更多的沉浸感和代入感,也需要世界觀(guān),任務(wù),劇情。游戲中所有涉及到文字,對話(huà)的地方都由文案策劃來(lái)完成。每個(gè)英雄角色的設定,英雄的背景故事,特性,服飾,使用武(??-)?器樣式等等。文案只有寫(xiě)好了,美術(shù)才能夠按照??文字描述去設計角色。
我們來(lái)再總結一下。
一款大??型游戲需要的策劃包括:(°□°)系統策劃,數值策劃(hua),關(guān)卡策劃,文案策劃( ???)。當然,這只是一般游戲策劃分類(lèi)方法。有的公司還會(huì )有程序策劃,美術(shù)策劃。就(jiu)是這類(lèi)(lei)型策劃要懂程序,要寫(xiě)腳本。美術(shù)策劃是要懂得美術(shù),可以配合操作編輯器。
這些游戲策劃各司其職,相互配合,來(lái)共同完成一個(gè)游戲。
比如以王者峽谷戰場(chǎng)為例。
關(guān)卡策劃設計好王者峽谷的地圖。
文案策劃設定好各種英??雄角色。
系統策劃實(shí)現整個(gè)游戲流程。
數值策劃負責英雄的屬性,??技能,裝備,金幣產(chǎn)出等等。
才能形成一個(gè)完成的游戲,也就是我們最終玩到的《王者榮耀》。
其它策劃
當然,對于大型游戲,除了各司其職的幾種類(lèi)型策劃外,一般還會(huì )有一個(gè)主策劃,負責把控整個(gè)游戲,保證游戲的各部分功能是符合要求的,整個(gè)游戲結??構是合理的,符合計劃的。主策劃要求對游戲各部分功能都要非常了解,才能夠從整體是把握整個(gè)游戲項目,所以主策劃一般是由上面四種策劃提升而來(lái)??。
除了這些,還有一種新手策劃,也稱(chēng)為執行策劃。這是每一(′?_?`)個(gè)想加入游(′ω`)戲公司,成為游戲策劃的人先要經(jīng)歷的一個(gè)職位。先(╬?益?)跟著(zhù)有經(jīng)驗的游戲策劃做一些執行的工作,慢慢熟悉整個(gè)游戲制作流程,逐漸成長(cháng)為可以獨擋一面的游戲策劃,最終做出自己想要??做的游戲。
希望此(ci)文能夠對你有所幫助。
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