文:董枳君
ID:BMR2004
繼阿里巴巴、站阿B站京東、巴哩嗶哩下網(wǎng)易之后,巴京嗶哩嗶哩(以下簡(jiǎn)稱(chēng)B站) 或將加入赴港二次上市大軍。東網(wǎng)對于尚未盈利的后嗶B站來(lái)說(shuō),二次上市會(huì )是站阿B站好辦法嗎?
近日,有消息稱(chēng) B站即將于明年在香港二次上市,巴哩嗶哩下此次募資金額或將高達15億美元。巴京此前(′?`*),東網(wǎng)路透社旗下媒體IFR就曾爆出,后(hou)嗶B站已委任摩根士丹利、站阿B站高盛、巴哩嗶哩下摩??根大通、巴京瑞銀集團四家銀行安排其回港二次上市。東網(wǎng)
對此,《商學(xué)院》記者向B站方面求證,對方表示“不予置評”。???
對于B站而言,為赴港二次上市謀得更高估值,但真的能緩解資金壓力嗎?規模和盈利之間的陣痛何解(jie)?
或二次上市
2018年3月,B站登陸納斯達(da)克,發(fā)行價(jià)為11.50美元,上市當天市值為32億(╯°□°)╯美元。目前,截至10月16日收盤(pán),股??價(jià)為43.76美元,總市值超1(°□°)52億美元。
早在赴美上市之際,B站CEO陳睿曾表示,B站90%用戶(hù)都在中國大陸,選擇海外上市是退而求其次,如果相關(guān)規則許可,相信??國內互聯(lián)網(wǎng)公司都會(huì )選擇在國內上市。(′?_?`)
2019年中,陳睿曾為B站定下目標:“三年內市值要達到100億美元?!比缃?,該目標已超額完成。
B站自成立以來(lái)先后獲得騰訊與阿里戰略投資,最新一輪融資為今??年4月份收獲索尼的4億元融資,索尼也因此成為B站的又一重要戰(′;ω;`)略??投資人。
其實(shí),這并不是第一次傳出B??站將二次上市的消息,早在今年7月中旬便有消息透露,B站已做好回歸香港的準備,初步計劃ヽ(′▽?zhuān)?ノ出售10??%的股份。
為何選擇香港?
“B站二次赴港上??市的首要目標(biao)是募資,目前公開(kāi)市場(chǎng)不缺錢(qián),募資對于虧(╯°□°)╯損擴大的B站來(lái)說(shuō)非常重要,其他都是次要的?!倍〉缼熤赋?。
何時(shí)合適?
“B站要等(′ω`)到明年才會(huì )在香港上市,據港交所規定,在當地二次上市的企業(yè),必須要在另一家交易所取得至少兩個(gè)財政年??度的良好監管合規記錄?!北本┚熉蓭熓聞?wù)所創(chuàng )始合伙人封躍平表示。
“阿里、京東、網(wǎng)易等在香港二次上市后均取得了不俗的成??績(jì),為B站做了好的示范。但B站回歸香港后能不能取??得預期的成績(jì)(???),還需要打一個(gè)問(wèn)號,畢竟它的體量不如前幾家巨頭,且多年來(lái)盈利模式尚未完全走通,一直處于虧損狀態(tài),因此二次上市的風(fēng)險并不小?!倍〉缼煴硎?。
盈利焦慮
近年來(lái)B站一直尋求內容破圈,試圖甩掉“(′_`)小破站”的標簽,并不斷獲得二級市場(chǎng)的認可,但仍未能逃脫虧損現實(shí)。
B站在努力破圈的同時(shí),虧損也進(jìn)一步擴大。B站公布的2020年二季度未經(jīng)審計財報顯示,公司營(yíng)收為26.2億元,同比增長(cháng)(chang)70%。凈虧損為6.1億元,同比擴大76.6%。調整后凈虧損為5.67億元,同比擴大81.14%。其中,一季度凈虧損為 5.39 億元。
自2018年上市之后,B站仍未開(kāi)始盈利。財報顯示,2018年、2019年(nian)營(yíng)收分別為41.3億元、68億元,虧損額分別為5.65億元、13.04億元。
B站創(chuàng )業(yè)之初,選擇了在“水下潛行”。但在納斯達克上市以后,加速破圈,其市場(chǎng)知名度快速提高,但它已徹底暴露在各巨頭廝殺正酣的內容斗場(chǎng)里。增加用戶(hù)數量,加速產(chǎn)品多元化(hua)也成為B站的當務(wù)之急。
根據艾媒研報發(fā)表的《(′-ι_-`)2019H1嗶哩嗶哩運行狀況與行業(yè)趨勢研究報告》,B站用戶(hù)有66.9%的人在24歲以下,有16.5%在25歲~30歲,也就是說(shuō),B站有83.4%的用戶(hù)年齡是在30歲以下的。
眾所周知,2009年B(╯°□°)╯站以二次元、動(dòng)漫起家,逐步演化成無(wú)數二次元愛(ài)好者的新圣地,并籠絡(luò )??了(le)一批黏性超強的粉絲。
“目前中國二次元的用戶(hù)大概1億出頭,只服務(wù)于這些人,B站容易出現成長(cháng)瓶頸?!?獨立互聯(lián)網(wǎng)分析師李成東指出(???),這一系列的動(dòng)作也是B站焦慮的表現,在新老用戶(hù)代際更迭時(shí),會(huì )給競爭對手留出機會(huì ),B站也面臨用戶(hù)流??失的風(fēng)險。
目前,B站業(yè)務(wù)有四大板塊,核心是UGC視頻和版權內容(動(dòng)畫(huà)、紀錄片和電影電視劇等等),其次是直播,第三是二次元電商嗶哩嗶哩會(huì )員購一系列線(xiàn)上線(xiàn)下活動(dòng)(╬?益?),第四是最賺錢(qián)的游戲聯(lián)運業(yè)務(wù),既是最早上??市時(shí)的推動(dòng)力(?????),也是當下最大的現金流來(lái)源。
8月27日,B站公布了2020年度Q2財報。財報顯示,B站第二季度總營(yíng)收達26.2億元,凈虧損為人民幣5.6??7億元。其中,游戲收入12.5億元,營(yíng)收占比高達48%,較去年同期增長(cháng)36%。??其中Q1財報顯示,其游戲業(yè)務(wù)收入為11.5億元,營(yíng)收占比為50%。
毫無(wú)疑問(wèn),B站營(yíng)收的半壁江山依然是(shi)游戲。
雖然按照B站的說(shuō)法,其核心業(yè)務(wù)是ヾ(?■_■)ノ游戲、廣告、直播付費、會(huì )員業(yè)務(wù)等,但從財報可以看出,當前游戲收入對于B站來(lái)說(shuō),仍是大頭。
“廣告變現艱難,又要擺脫對游戲的依賴(lài),意圖開(kāi)源的B站開(kāi)始加速泛娛樂(lè )化進(jìn)程?!崩畛蓶|強調,從本季度財務(wù)數據看,B站在游戲業(yè)務(wù)、增值服務(wù)、廣告及電商業(yè)務(wù)上,收入都有大幅的增長(cháng),轉型收到了一些效果。然而,各個(gè)板塊的業(yè)務(wù)增長(cháng)量差距較大,變現能力并不穩定。


網(wǎng)站二維碼
導航
電話(huà)
短信
咨詢(xún)
地圖
分享