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第一部:滿(mǎn)足用戶(hù)的社群好奇心
一切社交源??自(zi)于好奇心,這是營(yíng)??銷(xiāo)人類(lèi)社會(huì )進(jìn)化出來(lái)的一項本能。滿(mǎn)足好奇心,策劃??是部曲社群構建的驅動(dòng)力,也是社群保證用戶(hù)流量的入口。好奇心的營(yíng)銷(xiāo)創(chuàng )造(zao),一般源自“話(huà)題”,策劃創(chuàng )造“有趣、部曲好玩、社群有情感”的營(yíng)銷(xiāo)話(huà)題,是策劃激活好奇心的引擎。
創(chuàng )造一個(gè)好的部曲話(huà)題一般需要遵循以下幾點(diǎn)原則:
1)觀(guān)點(diǎn)鮮明:直截了當的表明自己的觀(guān)點(diǎn)、主張,社群話(huà)題融合(he)當下熱點(diǎn)關(guān)注事件,營(yíng)銷(xiāo)表現出來(lái)一種真實(shí)的策劃社會(huì )現?象,可以是好的也可以是不好的,前提一定是要真實(shí)。
3)真誠善良ヾ(′?`)?:真誠是把最溫柔的刀,刺到誰(shuí)心里都受不了。一個(gè)好的話(huà)題,一定要拿出自己十二分的誠意和善良,唯有如此ヽ(′▽?zhuān)?ノ,才會(huì )形成口口相傳。
4)成人達己:利他,是社群營(yíng)銷(xiāo)的內核,唯有始終如一的堅(′?ω?`)持利他思想,在成就別人的同??時(shí)順便成就一下自己,才??能夠讓社群得以更好的發(fā)展。
5)社會(huì )價(jià)??值:一??個(gè)好的話(huà)題,一定要有社會(huì )價(jià)值,只有具備社會(huì )價(jià)值,才能夠得到更多人的關(guān)注、認可和支持,才能夠形成快速傳播和裂變。
社交的手段是筑巢,讓飛來(lái)的候鳥(niǎo)有歇息之(′▽?zhuān)?)地,有家的感覺(jué)。筑巢的好壞決定了是否能夠留住候鳥(niǎo),其核心在于是否真正了解需求社群營(yíng)銷(xiāo)策略,創(chuàng )造價(jià)值,滿(mǎn)足需(xu)求。
馬斯洛需求層次理論說(shuō)的很清???楚,當我沒(méi)有飯吃的時(shí)候誰(shuí)能夠讓我吃飽,我便會(huì )不離不棄。讓用戶(hù)擁有歸屬感,其實(shí)說(shuō)的就是這個(gè)意思,解決用戶(hù)的痛點(diǎn)需求,讓用戶(hù)得到物質(zhì)層面的滿(mǎn)足。
要知道,(╯°□°)╯︵ ┻━┻職(′?`)場(chǎng)社交的最終目的一定是逐利的,即使是先利他,最終也還得利自己,互惠互利共贏(yíng)才行的。筑巢的目的,就是給用戶(hù)營(yíng)造一個(gè)能夠通過(guò)社交實(shí)現互利合作的關(guān)系。有了這個(gè)能夠持續產(chǎn)生利益的巢,用(′?_?`)戶(hù)便有了真誠度,有了歸屬感。
第三部:讓用戶(hù)擁有(′?ω?`)成就感(′?`*)(gan)
社交的目的是讓用戶(hù)??擁有屬于自己的巢,成就感源自于用戶(hù)自我價(jià)值的實(shí)現,作為社群營(yíng)銷(xiāo)??的組織者,營(yíng)造一個(gè)“開(kāi)放、自由、包容”的社群環(huán)境,讓用戶(hù)擁有一個(gè)盡情展現自我才華的機會(huì ),變得非常重要。
如果只滿(mǎn)足用戶(hù)要求,讓用戶(hù)能夠吃飽不能吃┐(′?`)┌好的話(huà),用戶(hù)是沒(méi)??法獲得自豪感的,沒(méi)有自豪感就沒(méi)有成就感,沒(méi)有成就感就不喜歡炫耀。只有擁有成(cheng)就感,才會(huì )炫耀,才能??實(shí)現(xian)裂變,引爆社群。作為??(wei)社群營(yíng)銷(xiāo)的策劃經(jīng)營(yíng)者,需要想盡一切辦法讓用戶(hù)獲得??成就感,保持持(chi)續的激情和熱情,持續創(chuàng )造,持續炫耀,持續傳播,持續裂(′?_?`)變。
為什么最近兩年15秒( ?ω?)的短視頻會(huì )比較火,其實(shí)就是抓住了用戶(hù)炫耀的心態(tài),自嗨的心態(tài),取悅自己的同時(shí)取悅別人??的心態(tài),只有高潮,永不潮落的心態(tài),讓用戶(hù)持續保持一種狀態(tài)盡情的享受社群帶來(lái)的快感,體驗生活的美好。
最后,簡(jiǎn)單做一個(gè)總結:要想玩好社群營(yíng)銷(xiāo),首先要思考怎么ヽ(′▽?zhuān)?ノ搞定流量入口的問(wèn)題,通過(guò)設計有創(chuàng )意的話(huà)題??,激活用戶(hù)的好奇心(xin)和參與感是關(guān)鍵。其次要讓用戶(hù)在體驗的過(guò)程中,持續充滿(mǎn)好奇的同時(shí)獲得歸屬感,猶如玩游戲打怪(◎_◎;)升級一樣。再次就是要讓用戶(hù)成為這個(gè)平臺的主人,用戶(hù)自ヽ(′ー`)ノ己說(shuō)了算,可以通過(guò)這(zhe)個(gè)平臺盡情的創(chuàng )造,施展自己的才華社群營(yíng)銷(xiāo)策略,獲得成就感。