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昨天分享了幾個(gè)失敗的個(gè)案功營(yíng)銷(xiāo)案例,身邊很多朋友說(shuō)我這(????)樣不行,例告讓我寫(xiě)幾個(gè)成功的訴成案例,今天給(′▽?zhuān)?大家分享幾個(gè)操作簡(jiǎn)單的營(yíng)銷(xiāo)營(yíng)銷(xiāo)案例,絕對能(neng)俘獲消費者的活動(dòng)心。
案例一:隨機事件 讓消費者“占便宜”
美國有家名為“沖浪燒烤酒吧”的ヾ(?■_■)ノ往往玩餐廳,店面的都好選址不太好,因為店不遠處有座吊橋,個(gè)案功每當有船經(jīng)過(guò),例告吊橋就會(huì )升起5-7分鐘,訴成阻擋了部分消費者進(jìn)店。營(yíng)銷(xiāo)但是活動(dòng),酒吧的往往玩老板通過(guò)“小手段”讓吊橋障礙變(bian)成了獲客優(yōu)勢,他是都好怎么做的?
酒(′?_?`)吧老板推出了“吊橋升起,啤酒優(yōu)惠”的個(gè)案??功活動(dòng),啤酒在吊橋升起的時(shí)候只賣(mài)25美分。正是這個(gè)小活動(dòng)的舉辦,讓消費者認為自己占到了便宜,所以酒吧變得人流量不斷成功的營(yíng)銷(xiāo)案例,還獲得了良好的口碑。
案例三:游戲心態(tài) 促使消費者復購
有家開(kāi)在高樓上的咖啡廳,(′ω`*)咖啡廳的窗口正對著(zhù)一個(gè)停車(chē)場(chǎng),透過(guò)咖啡廳玻璃上的方框正好能夠看到停車(chē)場(chǎng)的某一個(gè)停車(chē)位。
咖啡廳老板就此推出了一個(gè)游戲,比如某款咖啡原價(jià)30元,咖啡廳為消費者提供兩個(gè)選項:原價(jià)買(mǎi)一杯咖啡,多給10元即可參加(jia)“猜汽(′▽?zhuān)?)車(chē)顏色”的活動(dòng),競猜下一輛車(chē)位上停放的汽車(chē)顏色。如果回答正確成功的營(yíng)銷(xiāo)案例,參與活動(dòng)的10元錢(qián)可以?xún)稉Q一杯咖啡;如果回答錯誤,參與活動(dòng)的10元錢(qián)則可以累積到下一次消費。
實(shí)際上,游戲開(kāi)始后,對于消費者來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么損失,即便回答錯誤也可以累計進(jìn)(jin)行消費抵扣,并且游戲本身也非常有趣,所以參與者眾(⊙_⊙)多,為這間咖啡廳增加了很多的“回頭客”。
案例分析:針對車(chē)輛顏色來(lái)定制游戲(??ヮ?)?*:???,在某種程度上也是一種隨機事件,但其目的是為了提升顧客的復購率。對于商家來(lái)說(shuō)這是一樁穩賺不賠的買(mǎi)賣(mài),如果顧客猜對了會(huì )將這個(gè)有趣的活動(dòng)自發(fā)分享??到朋友圈,帶更多人來(lái)體驗。猜錯了??,就相當于在咖啡廳辦了一張“充值會(huì )員卡(′Д` )”,為商家增??加了復購,拉來(lái)回(′_ゝ`)頭客。雖然這與一些餐飲商家搞的“幸運大轉盤(pán)”??活動(dòng)很像,但明顯這ヽ(′▽?zhuān)?/種玩法新穎的隨機事件更能夠激發(fā)消費者(′?ω?`)參與的興趣。
之前抖音??上最火的玩法有跳遠打折的活動(dòng)了,跳得越遠,折扣越實(shí)惠。還有?店家推出“王者榮耀·段位用餐福??利”,并在廣告中明確標明了個(gè)“段位”的折扣,從“青銅(╯‵□′)╯渣渣不打折”到“最強王者打6.8折”,劃分出了6種不同的ˉ\_(ツ)_/ˉ折扣。還有餐廳推出了招攬顧客的“奇葩招數”。到店顧客的鞋跟越高,享受的折扣越大。一時(shí)間吸引了很多穿著(zhù)“恨天高”的女生前來(lái)消費。
需要特別注意的是,店(′_`)里所挑選的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),要特別好玩,參與度高,才會(huì )??被廣泛傳播,達到增加銷(xiāo)量促進(jìn)營(yíng)收的目的?;顒?dòng)之后(hou),一定要復盤(pán)活動(dòng)效果,是否達到活動(dòng)目的,檔位是否設置合理,營(yíng)業(yè)額情況(kuang),根據情況及時(shí)作出調整,或者為下次舉辦類(lèi)似的活動(dòng)積累經(jīng)驗。
怎么樣,看完以上案例分析,你是不是想到了適合自己店里??玩的營(yíng)銷(xiāo)點(diǎn)子(建議結合上一篇文章一起看)?