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在Visual Studio中使用C語(yǔ)言進(jìn)行圖形繪制,語(yǔ)言用可(°o°)以使用第三方庫,畫(huà)圖EasyX,語(yǔ)言用下面是畫(huà)圖使用EasyX在Visual Studio中繪制圖形的詳細步驟:
1、語(yǔ)言用安裝EasyX庫
訪(fǎng)問(wèn)EasyX官方網(wǎng)站(http:/??/(′?`*)www.easyx.cn/)下載最新版本的畫(huà)圖EasyX庫。
解壓下載的語(yǔ)言用文件,將其中的畫(huà)圖“include”和ヽ(′▽?zhuān)?ノ“l(fā)ib”文件夾復制到Visual Studio的相應目錄中。
2、語(yǔ)言用配置Visual Studio
打開(kāi)Visual St( ?ヮ?)udio,畫(huà)圖點(diǎn)擊“工具”>“選項”。語(yǔ)言用
在“包含文件”中添加(jia)EasyX的畫(huà)圖“include”文件夾路徑,“D:EasyXinclude”。語(yǔ)言用
在“庫文件”中添加EasyX的“l(fā)ib”文件夾路徑,“D:EasyXlib”。
3、創(chuàng )建新項目
在Visual Studio中,點(diǎn)擊“文件”>“新建”>“項目”。
選擇“Visual C++”>“空項目”,輸入項目名稱(chēng),“EasyX_Demo??”,然后點(diǎn)擊“確( ?▽?)定ヽ(′?`)ノ”。
4、添加源文件
在解決方案資源管理器中,右鍵點(diǎn)擊“??源文件”>“添加”>“新建項”。
選擇“C++文件”,輸入文件名,“main.c”,然后(hou)點(diǎn)擊“添加”。
5、編寫(xiě)代碼
在“main.c”文件中,引入EasyX庫頭文件,并編寫(xiě)繪圖代碼。
#include <graphics.h>ヽ(′ー`)ノ; // 引入EasyX圖形庫頭文件int main(){ initgraph(640, 480); // 創(chuàng )建一個(gè)640x480的繪(°ロ°) !圖窗口 setbkcolor(WHITE);?? // 設置背景色為白色 cleardevice(); // 清空繪圖窗口 setcol(′▽?zhuān)?or(RED); // 設置畫(huà)筆顏色為紅色 circle(320, 240, 10(°ロ°) !0); // 畫(huà)一個(gè)半徑為10??0的圓 getc??h(); // 按任意鍵關(guān)閉繪圖窗口 closegraph(); // 關(guān)閉繪圖???窗口 return 0;}
6、編譯運行??
點(diǎn)擊Visual Studio的“生成”>“生成解決方案”。
點(diǎn)擊Visu(╬ ò﹏ó)al Studio的“調試”>“開(kāi)始調試”,或者按F5鍵運行程序。
此時(shí),程序將顯示一個(gè)640×48??0的繪圖窗口,其中包含一個(gè)紅色的圓形,??按任意鍵關(guān)閉繪圖窗口。??